Тилло Графикаи компютерӣ · 2025
Bouji Тасвирҳои сеҳ-буъдӣ
- Ҷоизаи тиллоии A' Design Award 2025 in Графикаи компютерӣ
- CLIENT: Morgan Studio
- Estimated Number of Design Views: 54,089
- Verification code C02B786FAE · Verify this award
Colors
About Bouji Тасвирҳои сеҳ-буъдӣ
Илҳомгирифта аз унсурҳои шаҳрӣ, он кӯшиш мекунад моҳияти замонавӣ ва услубро ба даст орад. Бо унсурҳои шаҳрӣ дар пасзамина, монанди бетон ва сохторҳо, тасвир ҳисси динамизм ва нафосатро мерасонад. Пойафзол намоёну барҷаста аст ва тамоюлҳои муосирро инъикос мекунад ва чандирмонии зарурӣ барои ҳаёти ҳаррӯзаи шаҳриро нишон медиҳад, ки ба омма намоиши равшанеро аз тарҳрезӣ ва сифати маҳсулот пешниҳод мекунад, бе аз даст додани контексти визуалӣ, ки ҳувияти модагии онро мустаҳкам мекунад.
About the Ҷоизаи тиллоии A' Design Award
Bouji Тасвирҳои сеҳ-буъдӣ ғолиби Ҷоизаи тиллоии A' Design Award аст, ки эътирофи бениҳоят обрӯманд буда, ба тарҳҳои дараҷаи аввал, аҷоиб ва барҷаста дода мешавад. Ғолибони тилло офаридаҳои бағоят навоварона, дурандешона ва ҷилваноки дурахшонанд, ки нубуғ, хирад ва маҳорати тарроҳони худро инъикос мекунанд. Интизор меравад, ки Bouji Тасвирҳои сеҳ-буъдӣ ихтирои хеле ситоишшуда, роҳбаладгузор ва ёдгорӣ бошад, ки арзиши бесобиқа меорад. Ин тарҳи ғолиби Ҷоизаи тиллоии A' Design Award лоиҳаи тамошобоб ва мӯҳтарам аст, ки хеле судманд аст ва ҳудуди санъат, илм, тарроҳӣ ва технологияро пеш мебарад. Bouji Тасвирҳои сеҳ-буъдӣ эҳсосоти шадиди хоҳишро ба вуҷуд меорад, шӯру шавқро бедор мекунад, эҷодкориро рағбат мебахшад ва моро мафтун месозад.
Press Kit
- Unique Properties
- The idea was to create an image that brings all the features of the product through visual elements found in a urban environment but not in a so common way. Bringing the fashionist feeling appeal to the product.
- Dimensions & Packaging
- 5000 x 5000px 300dpi
- Tags
- 3d boot, cgi shoe, shoe, shoe modelling, 3d shoe
- Production Technology
- The boot was modeled using photographs as a reference and hard surface 3D modeling techniques. For modeling we used the software 3ds Max. All the textures made using leather texture and some photoshop brushes. Vray was used for rendering. Nothing on the scene was scanned or photoscaned.
- Design Challenge
- The biggest challenge was that through a few elements and textures the sensation the product needed. Never forgetting to focus on the product itself as a primary element. Another complicated point was the modeling of the shoe itself, where I had to reproduce every detail of the product and also finding the best framing for each render.
- Research
- The work was executed based mainly on the previous experiences in other works for several companies of the sector footwear, in very natural way. Feedback was collected mainly online about the quality of the 3D itself as well as the sensations that people had in the first contact with the art.
- Inspiration
- Inspired by an urban setting, it seeks to capture the essence of modernity and style. With urban elements in the background, such as concrete and structures, the image conveys a sense of dynamism and sophistication. The footwear stands out, reflecting current trends and the versatility needed for everyday city life, offering the public a clear view of the product's design and quality, without losing the visual context that reinforces its fashion identity.
- Project Duration
- 2 months, Franca, Brazil