ผลงาน Morok ไพ่เกมสังคมแนวสืบสวน โดย Egor Signiienko เป็นผู้ชนะอันทรงเกียรติยิ่งของรางวัล 2021 A' Design Award ระดับทองแดง ในหมวดหมู่การแข่งขัน การออกแบบของเล่น เกม และผลิตภัณฑ์งานอดิเรก
ทองแดงของเล่น· 2021
Morok ไพ่เกมสังคมแนวสืบสวน
โดย Egor Signiienko
ลูกค้า: Egor Signiienko
ผู้ชนะ A' Design Award ระดับทองแดง ในหมวดหมู่ ของเล่น
ผู้ชนะรางวัลที่ได้รับการยืนยัน
ตรวจสอบสถานะรางวัลสำหรับ #117375ผลงานการออกแบบ
เกี่ยวกับ Morok ไพ่เกมสังคมแนวสืบสวน
Morok คือเรื่องราวด้วยภาพรูปแบบใหม่ของเกมตรรกะชื่อดัง Werewolf ผู้เล่นสามารถลองบทบาทของศาลศักดิ์สิทธิ์หรือหมอโรคระบาด หรืออาจถูกปีศาจญี่ปุ่นสิงสถิต สไตล์ของไพ่ได้รับแรงบันดาลใจจากไพ่ Tarot อันลึกลับและประกอบด้วยสัญลักษณ์เชิงลึกลับและไสยศาสตร์ ออกแบบด้วยรูปแบบศิลปะแสดงออกโดยใช้กราฟิกสามมิติ วัสดุศิลปะคลาสสิก และการทำให้เป็นสไตล์จิตรกรรมฝาผนังและภาพแกะสลักโบราณ เพื่อรักษาสไตล์ลึกลับ จึงเลือกขนาดไพ่ให้เท่ากับขนาดไพ่ Tarot เกมผลิตจากกระดาษแข็งพร้อมการพิมพ์สีสมบูรณ์ เคลือบยูวี และฟอยล์ จึงเหมาะเป็นของขวัญที่วิเศษ
การยกย่อง
เกี่ยวกับ A' Design Award ระดับทองแดง
Morok ไพ่เกมสังคมแนวสืบสวน เป็นผู้ชนะ A' Design Award ระดับทองแดง ซึ่งเป็นการยอมรับอันทรงเกียรติอย่างยิ่งที่มอบให้แก่ผลงานออกแบบที่โดดเด่นด้วยความคิดสร้างสรรค์ ความช่างคิด และความเฉลียวฉลาด ผู้ชนะระดับทองแดงเป็นชิ้นงานที่ชำนาญและสร้างสรรค์อย่างน่าทึ่ง ซึ่งยืนยันประสบการณ์อันกว้างขวาง จินตนาการ และไหวพริบของนักออกแบบ Morok ไพ่เกมสังคมแนวสืบสวน คาดหมายว่าจะเป็นสิ่งของที่ได้รับการยกย่อง ชื่นชม และทะนุถนอม ซึ่งเป็นมืออาชีพและมีนวัตกรรมอย่างโดดเด่น ผลงานออกแบบที่ชนะ A' Design Award ระดับทองแดงนี้ผสานแนวปฏิบัติที่ดีที่สุดในศิลปะ วิทยาศาสตร์ การออกแบบ และเทคโนโลยี และยอดเยี่ยมในความใส่ใจรายละเอียด Morok ไพ่เกมสังคมแนวสืบสวน ตอบสนองความต้องการอย่างงดงาม สัมผัสความปรารถนา สะกดความรู้สึก และดึงดูดความอยากรู้
เบื้องหลังการออกแบบ
ชุดสื่อมวลชน
เครดิต สมาชิกทีม และรายละเอียดทางเทคนิคที่จัดทำโดยนักออกแบบ
- คุณสมบัติเฉพาะ
- The new mystical style and new characters of this fresh story of a popular game make this work distinctive. Despite the great fan base of the game, all released versions are very simple visually. One of the aims of the work was to create a premium product that people would like to receive as a gift.
- ขนาดและบรรจุภัณฑ์
- 16 cards 89x146mm in size, Cardboard, Full-Color Printing, selective lacquer, and gold foil.
Box: Cardboard, foil impression, blind embossing, full-color printing. - แท็ก
- Mafia, werewolf, morok, card game, social deduction game, board game, role-playing game
- เทคโนโลยีการผลิต
- Cards creation included 3D graphics for characters. Everything else was made in mixed technique. Fountain pens, gold leaf, pencils, and pastel were used. At first, all the elements were put on paper, then scanned, and customized in Photoshop. It allowed to create real, authentic images. Some elements were created in graphic editors at once.
- ความท้าทายในการออกแบบ
- One-third of all the time spent working on the project took the analysis of the historical data. It was difficult to find historical prototypes of the characters in reliance on the role in the game. At first, historical characters were found according to their social roles then most bright images were chosen. Also, it was challenging to bring characters from different countries and epochs to one visual concept.
- การวิจัย
- Historical data were analyzed during the creation of this work. The research was aimed at collecting information about future characters. The research methods used: Content analysis of the documents (“Archaic myths of the East and the West”, “History of the ancient world” in three volumes, “Encyclopedia of classical mythology”, and the Internet). The research contributed to the creation of a new visual style of the old game and as a result to engagement of new players.
- แรงบันดาลใจ
- The idea to create a new story and visual image was inspired by the book The Doomed City by the Strugatsky brothers. The novel is set in a city where people from different epochs and of different social ranks were gathered for a mysterious experiment. Players can try the role of the Holy Inquisition or the Plague Doctor from Medieval times, or they can become possessed by the demons of Japanese mythology. Cards style is inspired by esoteric and mysterious Tarot cards transferring these characteristics to the game. Esoterism and mystery are seen in occult symbols on the cards.
- ระยะเวลาโครงการ
- The project started in June 2020 and finished in December 2020 in Kiev, Ukraine
- ขั้นตอนการดำเนินงาน
- The game models a conflict between two groups. At the start of the game, each player takes a card with a certain role. The game consists of two phases: night and day. At night players perform their superpowers if they have any. During the day, players discuss each other identities and vote to eliminate a player. The game continues until the citizens eliminate the inquisition or the inquisition kills all the citizens.
- เครดิตภาพ
- #1: Designer Egor Signiienko, 3 Morok cards, 2021.
#2: Designer Egor Signiienko, Morok cards, 2021.
#3: Designer Egor Signiienko, Morok cards with box, 2021.
#4: Designer Egor Signiienko, Part of Morok presentation, 2021.
#5: Designer Egor Signiienko, Part of Morok presentation, 2021.
สนับสนุน
สำรวจนอกเหนือจาก Designers.org
ค้นพบผลิตภัณฑ์ บริการ และโอกาสจากพันธมิตรโฆษณาของเรา
สำรวจเพิ่มเติม
ผลงานออกแบบที่เกี่ยวข้อง
สำรวจผลงานออกแบบที่ได้รับรางวัลเพิ่มเติมจากหมวดหมู่เดียวกัน คัดสรรตามคุณภาพ