Lumaktaw sa nilalaman
Cuisino Primary Function: Ginawang Laro na Suporta sa Pagpili ng Pagkain ni Yi Chen

Ang disenyo na Cuisino Primary Function: Ginawang Laro na Suporta sa Pagpili ng Pagkain ni Yi Chen ay isang lubhang iginagalang na nagwagi ng napaka-prestihiyosong 2026 A' Design Award na Bakal sa Kategoryang Paligsahan na Disenyo ng Teknolohiyang Mobile, Aplikasyon at Software.


BakalMobile· 2026

Cuisino Primary Function: Ginawang Laro na Suporta sa Pagpili ng Pagkain

ni Yi Chen

Nagwagi ng A' Design Award na Bakal sa Kategoryang Mobile

8,108

Mga Kulay

Ang Disenyo

Tungkol sa Cuisino Primary Function: Ginawang Laro na Suporta sa Pagpili ng Pagkain

Book Text: Muling iniisip ng Cuisino ang mga desisyon sa pagkain bilang isang laro-laro na ritwal, ginagawang mga sandali ng kasiyahan ang mga karaniwang pagpili. Gamit ang sikolohiya ng pag-uugali at masayang UI, binabawasan nito ang pagkapagod sa paggawa ng desisyon at pinapalakas ang mga gumagamit na kumain nang mas malusog nang walang stress. Kinuha ang inspirasyon mula sa mga casual na laro at wellness apps, ginagabayan ng interface ang maingat na pagkain sa pamamagitan ng mga micro-interaction, mga gantimpala sa pagsulong, at isang nakakapanatag na visual na sistema. Ginagawa ng karanasan na ang nutrisyon ay hindi masyadong tungkol sa disiplina kundi higit pa sa masayang pagbuo ng ugali.

Ang Pagkilala

Tungkol sa A' Design Award na Bakal

Ang Cuisino Primary Function: Ginawang Laro na Suporta sa Pagpili ng Pagkain ay nagwagi ng A' Design Award na Bakal, isang prestihiyosong pagkilalang iginagawad sa mga mahuhusay na disenyong tumutugon sa mga propesyonal at pang-industriyang kinakailangang inaasahan sa mga mahusay na pagkakadisenyong likha. Ang mga nagwagi ng Bakal ay nagpapakita ng dakilang husay, mataas na espesyalisasyon, dalubhasang pag-unawa at kakayahang malikhain ng kanilang mga lumikha. Inaasahang ang Cuisino Primary Function: Ginawang Laro na Suporta sa Pagpili ng Pagkain ay isang lubos na pinahahalagahan, hinahangaan at minamahal na likhang praktikal at makabago. Ang disenyong ito na nagwagi ng A' Design Award na Bakal ay nagsasama ng pinakamahuhusay na kasanayan ng industriya at may mahuhusay na katangiang teknikal na may kasamang kaalaman at talento. Ang Cuisino Primary Function: Ginawang Laro na Suporta sa Pagpili ng Pagkain ay iginagalang dahil sa kaingatan nito at idinisenyo upang maghatid ng mga pagpapabuti sa kalidad ng buhay na tumutulong gawing mas mabuting lugar ang mundo.

Sa Likod ng Disenyo

Press Kit

Mga kredito, miyembro ng koponan at teknikal na detalye na ibinigay ng taga-disenyo.

Mga Natatanging Katangian
Cuisino transforms everyday food choices into a delightful, gamified ritual. By combining behavioral psychology with playful UI, it reduces decision fatigue and empowers users to make healthy choices without stress. Each interaction feels like a mini-game, turning anxiety into agency.
Mga Sukat at Packaging
Cuisino is a non-physical digital design project. The prototype consists of 5 main experience flows with modular components and was built in 1920×1080 and 375×812 px formats. It includes mobile-first wireframes, user journey animations, and a set of customizable onboarding and decision-making modules.
Mga Tag
food decision, playful UX, gamified onboarding, ritual design, digital wellbeing, health habit, casual interface, behavior design, meal planning, emotional interface
Teknolohiya sa Produksyon
Cuisino was realized using a combination of Figma, XD, Illustrator, and After Effects. The design process emphasized visual storytelling, modular components, and interactive mockups. UI animations were prototyped to simulate a casino-inspired experience, with gradient transitions, randomized elements, and playful micro-interactions. The final assets were exported for responsive screen sizes and optimized for both pitch decks and demo presentations.
Hamon sa Disenyo
The main challenge was balancing delight with depth—how to ensure user agency while gently guiding behavior. Visually, it was difficult to simulate randomness without overwhelming users. Conceptually, the hardest part was resisting utilitarian UX patterns and instead designing for emotion, play, and imperfection—qualities often neglected in food or wellness apps.
Pananaliksik
This design began as speculative UX research into how decision fatigue affects food habits in urban environments. Methods included desk research, self-tracking experiments, and behavioral mapping of casual food apps. Tools used were Figma, Notion, and visual diarying. Key insights: most food apps overload users with options and assume strong intrinsic motivation. Cuisino rethinks this by embedding habit into gamified rituals, making healthy choices fun, not forced.
Inspirasyon
Cuisino was inspired by the overwhelming feeling of choice in urban food culture. As a designer living in New York, I saw how indecision and anxiety affected meal planning. By borrowing mechanics from casinos and mobile games, I aimed to create a joyful and structured decision ritual.
Tagal ng Proyekto
The project was initiated during Covid19 in New York City and completed in June 2025. The design was developed independently as a speculative yet functional UX concept and presented via digital channels.
Daloy ng Operasyon
Users begin by selecting a goal or mood, then receive dynamic suggestions through playful modules like spin wheels, quick picks, and progress meters. Gamified cards and micro-interactions reduce choice fatigue while reinforcing healthy routines. The experience blends randomness with structure, encouraging consistent use while maintaining delight.
Mga Patent
Patent pending.
Copyrights belong to Yi Chen, 2025.
Mga Miyembro ng Koponan
Designer: Yi Chen
Mga Credit ng Larawan
Image #1: Designer Yi Chen, Cuisino, 2025.

Naka-sponsor

Tuklasin ang Higit Pa sa Designers.org

Tuklasin ang mga produkto, serbisyo at oportunidad mula sa aming mga kasosyo sa advertising.

Ang Magandang Disenyo ay Nararapat sa Dakilang Pagkilala

Ang A' Design Award ay isang internasyonal at hinuhusgahang parangal para sa magandang disenyo. Sumali sa A' Design Award upang magkaroon ng pagkakataong makatanggap ng meritokratikong pagkilala, magkamit ng katanyagan, prestihiyo at publisidad para sa iyong gawa. I-nomina ang iyong gawa para sa A' Design Award at makipagkumpitensya para sa hinahangad na A' Design Prize.

I-nomina