İçeriğe geç

Yuchi Zhang tarafından tasarlanan Trumen Seahaven Eğlence Mekânı İç Mimarisi

Yuchi Zhang tarafından tasarlanan Trumen Seahaven Eğlence Mekânı İç Mimarisi, İç Mekan ve Sergi Tasarımı Yarışma Kategorisinde son derece prestijli 2020 A' Design Award Gümüş Ödülü ödülünün saygın bir kazananıdır.


Gümüşİç Mekan· 2020

Trumen Seahaven Eğlence Mekânı İç Mimarisi

tasarımcı: Yuchi Zhang

Müşteri: Dowlin Organization

İç Mekan Kategorisinde A' Design Award Gümüş Ödülü Kazananı

14,742

Doğrulanmış Ödül Kazananı

#100011 için Ödül Durumunu Doğrula

Renkler

Tasarım

Trumen Seahaven Eğlence Mekânı İç Mimarisi Hakkında

Trumen Seahaven, bulmaca çözme oyunları için tasarlanmış bir eğlence mekânı iç mimarisidir. Mekân, üç kat boyunca 360 metrekarelik bir alanı kaplar; oyun odaları birinci ve üçüncü katlarda yer alır. Zeminde gri terrazzo kullanılmış, duvarlar çimento ile bitirilmiş ve tavan plastik boyayla boyanarak mat ve parlak yüzeyler arasında bir karşıtlık yaratılmıştır. Üç dikdörtgen prizmanın oluşturduğu turuncu bir enstalasyon mekân boyunca dönerek bükülmüş bir şeridi çağrıştırır. Turuncu ışık katmanına sahip cam basamaklar ve paslanmaz çelik duvar şeritleri, sessiz ve gerilim dolu bir atmosfer biçimlendirir.

Tanınırlık

A' Design Award Gümüş Ödülü Hakkında

Trumen Seahaven Eğlence Mekânı İç Mimarisi, A' Design Award Gümüş Ödülü kazananıdır; bu, göz alıcı, yüce ve etkileyici birinci sınıf tasarımlara verilen olağanüstü prestijli bir tanınırlıktır. Gümüş kazananlar, tasarımcılarının olağanüstü uzmanlığını, yeteneğini ve keskin zekasını gösteren son derece parlak ve çok yaratıcı eserlerdir. Trumen Seahaven Eğlence Mekânı İç Mimarisi, harika, örnek gösterilen, dikkat çekici derecede profesyonel ve derinlemesine yenilikçi bir eser olması beklenir. A' Design Award Gümüş Ödülü kazanan bu tasarım, sanat, bilim, tasarım ve teknolojinin sınırlarına fayda sağlayan ve onları ilerleten oldukça dikkat çekici, beğenilen bir buluştur. Trumen Seahaven Eğlence Mekânı İç Mimarisi, büyük kıskançlıkla bakılan, arzuları uyandıran, olumlu duygular getiren ve şaşkınlık ve hayranlık uyandıran bir yaratımdır.

Tasarımın Perde Arkası

Basın Kiti

Tasarımcı tarafından sağlanan jenerik, ekip üyeleri ve teknik detaylar.

Benzersiz Özellikler
As an entertainment venue mainly for uncovering the riddles, the design is also trying to express a sense of reasoning and solving riddles. From the beginning of the door, the simple square element collage constitutes a sense of layering, which is a set of puzzles to be solved by others, and with rough walls, the overall feeling is both modern and hard-nosed, very close to the atmosphere of brain burning reasoning in the game hall.
Boyutlar ve Ambalaj
The project covers a total of 360 square meters. The game hall is divided into three floors, the first and third floors are game rooms, and the second floor is directly across the street.
Etiketler
Interior, Entertainment Space, Commercial, Detective Room, Modern, Simple, Pure, Trueman
Üretim Teknolojisi
The ground is paved with gray terrazzo, the wall is decorated with cement, and the ceiling is simply painted with emulsion paint, which saves cost and creates a contrast between matte and high gloss surfaces.
Tasarım Zorluğu
The stairway connecting the three floors also creates a kind of suspenseful atmosphere. The walls are all crisscross with stainless steel strips, and the light diffuses on them, which scatter jagged reflections, they are like stars and change indefinitely. In order to further enrich the light change, the stair step adopts glass step, and the middle interlayer is equipped with orange film of light belt. In addition, there is no direct lighting for the whole stairwell.
Araştırma
The striking shop name "Trumen" is full of movement because of the element of a runaway villain. With the catchy slogan "the scene of the case is no accident", it attracts customers to move on and explore the truth. The interior space reflected by the large glass windows enriches the facade vision, at the same time breaks the boundary between inside and outside, and arouses people's infinite curiosity and imagination.
İlham
The cross-section of the device is composed of three cuboids, when extending along the trend, it uses sometimes side, sometimes front and sometimes reverse side, so as to analogy the sense of twist of Mobius Band in the space. The orange device seems to be constantly changing and rotating in the three-dimensional space, metaphoring the complexity, uncertainty and impermanence of puzzles. The whole space is matched with transparent tables and chairs, adding a wonderful atmosphere.
Proje Süresi
The project started in July 2019 in Kunming and finished in October 2019 in Kunming.
İşleyiş Akışı
It is worth emphasizing that all the junctions have been sewn without glue or mending. The designer try his best to make the material reflect a kind of primitive feeling, which symbolize the pure and primitive fun of burning brain.
Patentler
Copyrights belong to Yuchi Zhang, 2019.
Ekip Üyeleri
Yuchi Zhang
Beryl Lee
Görsel Kredileri
Image #1: Photographer Frank Keng, Reception, 2019.
Image #2: Photographer Frank Keng, Rest Area, 2019.
Image #3: Photographer Frank Keng, Toilet, 2019.
Image #4: Photographer Frank Keng, Staircase, 2019.
Image #5: Photographer Frank Keng, Detective Room, 2019.

Sponsorlu

Designers.org Ötesini Keşfedin

Reklam ortaklarımızdan ürünleri, hizmetleri ve fırsatları keşfedin.

İyi Tasarım Büyük Takdiri Hak Eder

A' Design Award, iyi tasarım için uluslararası, jürili bir ödüldür. Çalışmalarınız için liyakate dayalı tanınırlık kazanma, ün, prestij ve görünürlük elde etme fırsatı yakalamak için A' Design Award'a katılın. Çalışmanızı A' Design Award'a aday gösterin ve gıpta edilen A' Design Prize için yarışın.

Aday Göster