Carlos Jimenez Garcia tarafından tasarlanan Footsync Çok Işlevli Uygulama, Mobil Teknolojiler, Uygulamalar ve Yazılım Tasarımı Yarışma Kategorisinde son derece prestijli 2023 A' Design Award Altın Ödülü ödülünün saygın bir kazananıdır.
AltınMobil· 2023
Footsync Çok Işlevli Uygulama
tasarımcı: Carlos Jimenez Garcia
Müşteri: Chrly Dsign
Mobil Kategorisinde A' Design Award Altın Ödülü Kazananı
Doğrulanmış Ödül Kazananı
#149209 için Ödül Durumunu DoğrulaTasarım
Footsync Çok Işlevli Uygulama Hakkında
Footsync, çeşitli hedeflere ulaşmak için etkileşimli ışıkları bir araç olarak uygulayan, nörolojik hastalıkların ortaya çıkmasını önlemek için bilişsel oyunlar üreten veya diğer unsurların yanı sıra dev arayüzlü bir pompa yolu üreten bir proje olan Footlight Square'in bir parçasıdır. Footsync, kurulumları ziyaret etmenin mümkün olmadığı durumlarda Footlight'ın kataloğundan yararlanma ihtiyacına yanıt verir. Estetik olarak Uygulama, insanların Footlight Square'in tesisindeki interaktif ışıkları kullanırken edindikleri deneyimi aktarmayı amaçlayan Lightmorphism adı verilen proje için geliştirilen görsel bir dili uyguluyor.
Tanınırlık
A' Design Award Altın Ödülü Hakkında
Footsync Çok Işlevli Uygulama, A' Design Award Altın Ödülü kazananıdır; bu, birinci sınıf, harika ve olağanüstü tasarımlara verilen son derece prestijli bir tanınırlıktır. Altın kazananlar, tasarımcılarının dehasını, bilgeliğini ve ustalığını yansıtan son derece yenilikçi, vizyoner ve göz kamaştırıcı yaratımlardır. Footsync Çok Işlevli Uygulama, eşi görülmemiş değer sunan, çok övülen, çığır açan ve anıtsal bir buluş olması beklenir. A' Design Award Altın Ödülü kazanan bu tasarım, sanat, bilim, tasarım ve teknolojinin sınırlarına büyük fayda sağlayan ve onları ilerleten muhteşem, saygın bir projedir. Footsync Çok Işlevli Uygulama yoğun arzu duyguları yaratır, tutku uyandırır, yaratıcılığı teşvik eder ve bizi cezbeder.
Tasarımın Perde Arkası
Basın Kiti
Tasarımcı tarafından sağlanan jenerik, ekip üyeleri ve teknik detaylar.
- Benzersiz Özellikler
- FootSync is part of a bigger project called Footlight Square. This project implements the use of interactive lights to offer, among others, cognitive games to prevent the appearance of neurological diseases. FootSync responds to the need of being able to benefit from what Footlight has to offer when being away; providing access to the cognitive games and brain-capacities tests, keeping track of your progress, synchronizing your stats, registering on activities, etc.
- Boyutlar ve Ambalaj
- The design is responsive, adapting to fit every device and screen.
- Etiketler
- interactive lights, interface, Lightmorphism, footlight, neon lights, cognitive games, neurological, app
- Üretim Teknolojisi
- The design process used programmes such as Sketch, Photoshop or After Effects. The methodology adopted began with conceptualizing and making a necessities analysis, followed by organising the UI around the results, with diagrams and navigation trees created under the standards described in The Elements of User Experience by Jesse James Garret. Then the wireframing, which resulted in a better element disposal, and ended by making the visual decisions that best fit the project's objectives.
- Tasarım Zorluğu
- The most challenging part of this project was transferring the appeal and feeling of using real interactive lights, into an App/ website, in a way that captures the essence and beauty of the interaction, but avoids producing an overwhelming and exhausting experience. That led to extreme caution when selecting the visual elements and the way they would be used in the interface, resulting in an eye-catching appearance which turned out to be one of the most characteristic things of the project.
- Araştırma
- The initial stage consisted of an external analysis to understand the context surrounding the project, using a PESTLE Analysis, interviewing neighbours and people within the target spectrum of the project and seeing analytics from the AppStore or Google Play. For the internal aspects of the project, tools such as a SWOT Analysis, VRIO Analysis or the McKinsey 7S Model were used. To connect everything, conceptual and systemic maps, flowcharts, user-persona and many other tools were the go-to.
- İlham
- Footlight's objective was to deliver a proposal for a project in an unused plot in Fuenlabrada. The results of the research inspired and justified every aspect of this project, resulting in the implementation of interactive lights as the core element, and cognitive games and use of a giant-interface pump track as some of the mediums to achieve the desired results. What inspired FootSync was translating that essence and experience of Footlight into a portable system, making it more accessible.
- Proje Süresi
- The project started in September 2020 in Madrid and finished in May 2021 in Madrid. It was presented and revisited in 2021 and 2022 on different occasions and was well received.
- İşleyiş Akışı
- When accessing the App, the user gets to the main menu formed by different screens related to the main aspects of the project. By swiping left or right the user can navigate through these options and by swiping up or down enter or get out from them. FootSync implements a near "Buttonless" design that reduces the use of buttons, relying on gestures for the majority of scenarios, making the paths to the desired destinies within the UI easier to remember.
- Ekip Üyeleri
- Carlos Jimenez Garcia
- Görsel Kredileri
- Image #1: Designer Carlos Jimenez Garcia, FootSync, 2020
Image #2: Designer Carlos Jimenez Garcia, FootSync, 2020
Image #3: Designer Carlos Jimenez Garcia, FootSync, 2020
Image #4: Designer Carlos Jimenez Garcia, FootSync, 2020
Video Credits: Carlos Jimenez Garcia, Footlight Square, 2021
Sponsorlu
Designers.org Ötesini Keşfedin
Reklam ortaklarımızdan ürünleri, hizmetleri ve fırsatları keşfedin.
Daha Fazlasını Keşfedin
İlgili Tasarımlar
Aynı kategorideki liyakate göre seçilmiş diğer ödüllü tasarımları keşfedin.