İçeriğe geç

Shuhe Huang tarafından tasarlanan Mountain God Oyun Karakter Tasarımı

Shuhe Huang tarafından tasarlanan Mountain God Oyun Karakter Tasarımı, Bilgisayar Grafikleri, 3B Modelleme, Doku ve Render Tasarımı Yarışma Kategorisinde son derece prestijli 2024 A' Design Award Bronz Ödülü ödülünün saygın bir kazananıdır.


BronzBilgisayar Grafikleri· 2024

Mountain God Oyun Karakter Tasarımı

tasarımcı: Shuhe Huang

Bilgisayar Grafikleri Kategorisinde A' Design Award Bronz Ödülü Kazananı

45,102

Doğrulanmış Ödül Kazananı

#161567 için Ödül Durumunu Doğrula

Renkler

Tasarım

Mountain God Oyun Karakter Tasarımı Hakkında

Dağ Tanrısı ve Gururlu Böcek'teki Çin geleneksel kültürünün zengin dokusundan ilham alan bu süregelen karakter tasarım projesi, 2D ve 3D tekniklerinin birleşimini kullanarak fantastik yaratıkları çeşitli açılardan titizlikle yakalıyor. Geleneksel Çin öğeleri tasarımlara kusursuz bir şekilde entegre edilerek karakterlere derinlik ve özgünlük katıyor. Kadim geleneğin çağdaş teknolojiyle bu füzyonu, geleneksel mirasın eşsiz ve büyüleyici ruhunu yansıtan karakterler ortaya çıkarıyor.

Tanınırlık

A' Design Award Bronz Ödülü Hakkında

Mountain God Oyun Karakter Tasarımı, A' Design Award Bronz Ödülü kazananıdır; bu, yaratıcılık, buluş gücü ve kurnazlıkla öne çıkan olağanüstü tasarımlara verilen son derece prestijli bir tanınırlıktır. Bronz kazananlar, tasarımcılarının engin deneyimini, hayal gücünü ve becerikliliğini doğrulayan fazlasıyla yetenekli ve çarpıcı biçimde yaratıcı nesnelerdir. Mountain God Oyun Karakter Tasarımı, çok itibar gören, hayranlıkla izlenen ve sevilen, dikkat çekici derecede profesyonel ve yenilikçi bir nesne olması beklenir. A' Design Award Bronz Ödülü kazanan bu tasarım, sanat, bilim, tasarım ve teknolojideki en iyi uygulamaları bünyesinde barındırır ve ayrıntıya gösterdiği özenle mükemmeldir. Mountain God Oyun Karakter Tasarımı ihtiyaçları muhteşem biçimde karşılar, arzulara dokunur, duyguları büyüler ve merakı çeker.

Tasarımın Perde Arkası

Basın Kiti

Tasarımcı tarafından sağlanan jenerik, ekip üyeleri ve teknik detaylar.

Benzersiz Özellikler
A character design project inspired by Chinese traditional culture from "The Mountain God and the Proud Insect" is ongoing. It employs 2D/3D techniques to faithfully depict fantastical creatures from different angles, with added traditional Chinese elements for authenticity. This fusion of tradition and technology results in characters embodying unique traditional traits.
Boyutlar ve Ambalaj
The character measures approximately 6 meters in height, with a seat behind measuring 10 meters x 7 meters x 11 meters. Surrounding smaller creatures range in size from approximately 0.3 to 0.75 meters. The character can be used in 3D mythological games, visual effects for films, and as collectible figurines. The character utilizes a combination of 2D and 3D technology.
Etiketler
Chinese mythology, god, superpower, fantasy, otherworld, model
Üretim Teknolojisi
Before designing, extract keywords from the original work for the foundation. Innovate elements like color and shape for inspiration. Gather extensive data, prioritize sketches for style and elements, and use tools like Designdoll, ZBrush, 3ds Max, and Substance Painter. Develop low and high poly models, conduct UV mapping, rendering, and coloring, refining continuously in Photoshop for desired outcome.
Tasarım Zorluğu
During 3D design, challenges extend to hardware and software limitations. Intricate head details expose flaws in traditional workflows, especially with long hairs causing detail loss. ZBrush's retopology preserves details as a workaround. Some models pose challenges for automatic UV unwrapping, solved by deleting unseen faces beforehand. Limited hardware affects precision, slowing production. Optimal hardware setup is crucial for efficient 3D modeling.
Araştırma
Research on character design inspired by Chinese tradition, particularly "The Mountain God and the Proud Insect" from the Classic of Mountains and Seas. Methodology integrates creative exploration, literature review, and design iteration. Data collection involves keyword extraction, utilizing tools like DesignDoll, Marvelous Designer, ZBrush, UVLayout, KeyShot, 3ds Max, and Photoshop.
İlham
Since childhood, I've loved Chinese mythology, but noticed its portrayal in books is often flat. Inspired by modern 3D software, I aim to use 2D/3D techniques to give life to creatures from the Classic of Mountains and Seas. My project focuses on authenticity by blending traditional elements with modern technology, creating vivid characters with distinct traditional traits.
Proje Süresi
The project began in Beijing in May 2022, completed in August 2022, and was exhibited at the Beijing University of Chemical Technology Art Gallery in July 2023.
İşleyiş Akışı
Before design, extract keywords. Brainstorm innovative elements. Gather data, finalize style with sketches. Use Designdoll, Marvelous Designer, ZBrush for shaping. Create low/high-res models, UV map with UVLayout, refine, preview with Keyshot. Enhance materials in 3ds Max, color with Substance Painter, render. Iterate for quality due to hardware limits. Post-process in Photoshop for logos, layout adjustments.

Sponsorlu

Designers.org Ötesini Keşfedin

Reklam ortaklarımızdan ürünleri, hizmetleri ve fırsatları keşfedin.

İyi Tasarım Büyük Takdiri Hak Eder

A' Design Award, iyi tasarım için uluslararası, jürili bir ödüldür. Çalışmalarınız için liyakate dayalı tanınırlık kazanma, ün, prestij ve görünürlük elde etme fırsatı yakalamak için A' Design Award'a katılın. Çalışmanızı A' Design Award'a aday gösterin ve gıpta edilen A' Design Prize için yarışın.

Aday Göster