Ruoyou Zhou tarafından tasarlanan Tactile Enrichment Kıpırdatma Oyuncakları, Oyuncak, Oyun ve Hobi Ürünleri Tasarımı Yarışma Kategorisinde son derece prestijli 2026 A' Design Award Demir Ödülü ödülünün saygın bir kazananıdır.
DemirOyuncak· 2026
Tactile Enrichment Kıpırdatma Oyuncakları
tasarımcı: Ruoyou Zhou
Müşteri: Ruoyou Zhou
Oyuncak Kategorisinde A' Design Award Demir Ödülü Kazananı
Doğrulanmış Ödül Kazananı
#182261 için Ödül Durumunu DoğrulaTasarım
Tactile Enrichment Kıpırdatma Oyuncakları Hakkında
Tactile Enrichment, dokunma duyusuna odaklanan bir kıpırdatma oyuncakları serisidir. Seri, her biri 50 x 50 x 50 milimetre ölçülerinde beş küpten oluşur. Her küp tek bir malzemeden üretilmiştir: kil, deri, metal, ahşap veya kumaş. Aynı üç boyutlu doku deseni beş küpün tamamına uygulanmıştır; böylece malzemeler arasındaki fark elle hissedilebilir. Her malzemenin ağırlığı, sıcaklığı ve kokusu farklıdır. Küpler, gözler meşgulken ve eller boştayken tutulabilir ve onlarla oynanabilir. Amaç, görme duyusuna olan bağımlılığı azaltmak ve dokunma duyusuna günlük deneyim içinde daha büyük bir rol kazandırmaktır.
Tanınırlık
A' Design Award Demir Ödülü Hakkında
Tactile Enrichment Kıpırdatma Oyuncakları, A' Design Award Demir Ödülü kazananıdır; bu, iyi tasarlanmış yaratımlardan beklenen profesyonel ve endüstriyel gereklilikleri karşılayan iyi tasarımlara verilen prestijli bir tanınırlıktır. Demir kazananlar, yaratıcılarının büyük becerisini, yüksek uzmanlaşmasını, uzman kavrayışını ve yaratıcı kapasitesini gösterir. Tactile Enrichment Kıpırdatma Oyuncakları, çok itibar gören, hayranlıkla izlenen ve sevilen, pratik ve yenilikçi bir yaratım olması beklenir. A' Design Award Demir Ödülü kazanan bu tasarım, sektörün en iyi uygulamalarını bütünleştirir ve bilgi birikimi ve yetenekle bağlantılı yetkin teknik özelliklere sahiptir. Tactile Enrichment Kıpırdatma Oyuncakları titizliği nedeniyle saygı görür ve dünyayı daha iyi bir yer haline getirmeye yardımcı olan yaşam kalitesi iyileştirmeleri sunmak üzere tasarlanmıştır.
Tasarımın Perde Arkası
Basın Kiti
Tasarımcı tarafından sağlanan jenerik, ekip üyeleri ve teknik detaylar.
- Benzersiz Özellikler
- We understand the world through our five senses, receiving emotions and information every day. This project is a series of fidget toys that rethink our sensory habits, which often rely too much on vision. It shifts the focus to touch. The same pattern is made from different materials, allowing users to feel variations in texture and resistance with their hands. By reducing visual input, the work highlights how touch and other senses can become the main source of experience and emotion.
- Boyutlar ve Ambalaj
- 50 × 50 × 50 mm .five pieces.
- Etiketler
- Fidget toy, Without Visual Dependence, Touch, Smell, Series, Mixed materials, Toy, Playful
- Üretim Teknolojisi
- Five materials were used, clay, leather, metal, wood, and fabric. Three dimensional textures were shaped into each material. Then the materials were cut into small pieces and attached to the cube. This required constant checking to ensure every piece fit perfectly after assembly. Each cube has six sides, and I made five cubes in total, like completing a 120 piece collage puzzle in different materials.
- Tasarım Zorluğu
- The biggest challenge was repetitive work and making sure every piece fit perfectly. To avoid gaps after assembly, each material piece had to be sanded by hand. For the metal cube, thin and hard stainless steel was used. After many trials, I chose laser cutting to shape the pieces, then filled the gaps with putty and finished with spray paint. The most enjoyable process was sewing the leather cube, marking, punching holes, stitching, and tying the thread. I truly enjoyed each step.
- Araştırma
- This project explores tactile experience without relying on sight. About 83 percent of the information we receive comes from vision. When reliance on vision is reduced, the other senses become stronger and more memorable. At the exhibition, visitors could freely touch and play with the objects and write down their thoughts on each material. The interactive display received positive feedback, as interaction is part of the research and the work serves as a bridge between me and the audience.
- İlham
- In daily life, we often play with small objects to ease anxiety or boredom, clicking a pen or turning keys in our hands. Fidget toys were created from this behavior. Based on this and my research on the five senses, I designed this series using different materials to explore new possibilities. Enrichment in animal care means providing toys or spaces to reduce stress and improve well being. As humans living in concrete cities, we also face stress. This design asks whether we also need enrichment.
- Proje Süresi
- In April 2023, I began researching the five senses, touch, sight, hearing, taste, and smell. In July 2024, I focused on the relationship between objects, people, and interaction. By July 2025, I was testing materials and making prototypes, selecting five for further development. Fabrication began in November 2025. The work was completed in February 2026 and presented at the 2026 graduation exhibition of Okinawa Prefectural University of Arts.
- İşleyiş Akışı
- These objects can be held and played with while watching TV, talking, or even during meetings under the table, any moment when the eyes are busy but the hands are free. The key idea is to enrich touch without relying on vision. Each material has a different weight, temperature, and even smell. Even with the same pattern, different materials create completely different tactile experiences.
Sponsorlu
Designers.org Ötesini Keşfedin
Reklam ortaklarımızdan ürünleri, hizmetleri ve fırsatları keşfedin.
Daha Fazlasını Keşfedin
İlgili Tasarımlar
Aynı kategorideki liyakate göre seçilmiş diğer ödüllü tasarımları keşfedin.