Золото Комп'ютерна графіка · 2021
Spiderweb Ключовий Візуал
- Золота нагорода A' Design Award 2021 in Комп'ютерна графіка
- CLIENT: Morgan Studio
- Estimated Number of Design Views: 74,675
- Verification code 81E13C28FF · Verify this award
Colors
About Spiderweb Ключовий Візуал
Основна ідея полягала в тому, щоб створити щось, що привертає всю увагу до продукту, використовуючи якомога менше елементів і водночас створюючи певний зв’язок із цільовою аудиторією. Веб-елемент також стосується зчеплення взуття та його дикої природи, надаючи продукту персоніфікації. Настрій також передає технологію, присутню на суті взуття та дрібку містичної мови, яка приходить з елементом павутини, який також представляє ручку підошви взуття.
About the Золота нагорода A' Design Award
Spiderweb Ключовий Візуал є переможцем Золотої нагороди A' Design Award — надзвичайно престижного визнання, що присуджується першокласним, чудовим і видатним дизайнам. Переможці Золотої нагороди — це надзвичайно інноваційні, візіонерські та блискуче вражаючі творіння, що відображають геніальність, мудрість і майстерність своїх дизайнерів. Очікується, що Spiderweb Ключовий Візуал буде високо вихваляним, трендовим і монументальним винаходом, що приносить безпрецедентну цінність. Цей дизайн-переможець Золотої нагороди A' Design Award — вражаючий, поважний проєкт, який надзвичайно корисний і розширює межі мистецтва, науки, дизайну й технологій. Spiderweb Ключовий Візуал викликає інтенсивні почуття бажання, збуджує пристрасть, заохочує творчість і захоплює нас.
Press Kit
- Unique Properties
- The idea is to bring the product a personification of wildness, connecting the shoe direct to the customers life style. The mood also transmits technology, present on the shoe essence and a pinch of a mystical language that comes with the spider web element that also represents the shoesole grip. Everything made in 3D without scans.
- Dimensions & Packaging
- Width 5000px x Height 3488px 300dpi
- Tags
- 3d boot, 3d shoe, shoe render, boot render, 3d product, 3d render, shoe modelling, product visualization
- Production Technology
- The boot was modeled using photographs as a reference and hard surface 3D modeling techniques. For modeling we used the software 3ds Max. All the textures made using leather texture and some photoshop brushes. Vray was used for rendering. Nothing on the scene was scanned or photoscaned.
- Design Challenge
- The hardest part was about the concept and thinking about something something never seen before on a so enormous market. Another complicated part was getting some real nice balance between something beautiful and real at same time.
- Research
- The work was executed based mainly on the previous experiences in other works for several companies of the sector footwear, in very natural way. Feedback was collected mainly online about the quality of the 3D itself as well as the sensations that people had in the first contact with the art.
- Inspiration
- The inspiration of the mood and elements comes from the nature, connecting the image directly with the customers life style. To show the grip of the shoe, the spiderweb, that is a wild element also was used.
- Project Duration
- I started doing the piece on setember 21 and it took about 1 month, ending on October 21.
- Operation Flow
- The key visual was used on online and offline media such product folder, box, and video. The main focus was to attract attention to the product, bringing in the composition elements that generate the necessary sensations without the need for explanatory texts. Competitors often use images without a strong visual appeal, so the product, especially in the online market, goes unnoticed. The excess of texts works negatively in most of these cases, underestimating the viewer's intellect.