Робота The Sacred City Ілюстрація авторства дизайнера Tsutomu Kitazawa є високошанованим переможцем престижної нагороди 2021 Бронзова нагорода A' Design Award у конкурсній категорії Графіка.
БронзаГрафіка· 2021
The Sacred City Ілюстрація
автор: Tsutomu Kitazawa
Клієнт: gehngraphics,LLC.
Переможець нагороди Бронзова нагорода A' Design Award у категорії Графіка
Підтверджений переможець
Перевірити статус нагороди для #117769Дизайн
Про The Sacred City Ілюстрація
Священне Місто — це цифрова ілюстрація, створена як ключове візуальне зображення для відеогри у жанрі високого фентезі. Робота зображує легенду під назвою Оракули, яка відбувається раз на кілька століть. У цей день королі кожної землі збираються біля собору поруч із водоспадами та очікують прибуття посланців. Багато глядачів прибувають з далеких земель, сподіваючись отримати благословення богів. Сцена була намальована вручну за допомогою цифрового програмного забезпечення з використанням методу фотобешингу. Романська та готична архітектура були поєднані, щоб надати уявному світу відчуття реальності.
Визнання
Про Бронзова нагорода A' Design Award
The Sacred City Ілюстрація є переможцем Бронзової нагороди A' Design Award — надзвичайно престижного визнання, що присуджується видатним дизайнам, які вирізняються креативністю, винахідливістю та кмітливістю. Переможці Бронзової нагороди — це вкрай вправні та вражаюче креативні артефакти, що засвідчують великий досвід, уяву та знахідливість своїх дизайнерів. Очікується, що The Sacred City Ілюстрація буде високо цінованим, улюбленим і обожнюваним об'єктом, помітно професійним та інноваційним. Цей дизайн-переможець Бронзової нагороди A' Design Award втілює найкращі практики в мистецтві, науці, дизайні й технологіях і чудовий своєю увагою до деталей. The Sacred City Ілюстрація чудово задовольняє потреби, торкається бажань, зачаровує почуття та привертає цікавість.
За лаштунками дизайну
Прес-кіт
Відомості про авторів, учасників команди та технічні деталі, надані дизайнером.
- Унікальні властивості
- This scene is from a high fantasy video game. One of the lands in this world has a legend that occurs once every several centuries, which is called The Oracles. On this day the kings of each of the lands gather together at the cathedral next to the waterfalls and wait for the advent of the messenger. Many spectators come from around the world, making the long journey, aiming to arrive at the city by the time the messengers come, hoping to receive blessings from the Gods. As this is an ongoing project, there is continuous experiments with the visual representation of these complex worlds.
- Розміри та упаковка
- 7700pixel x 3500pixel 150dpi
- Теги
- “Illustration” ” Concept Art” ”Digital 2D ” ” game art” ” fantasy”
- Технологія виробництва
- This work was created using ADOBE PHOTOSHOP 2020. Hand drawing is used based on PHOTO BASHING.
- Дизайнерський виклик
- Even for illustrations, it is important to research architectural styles and old customs. By following that process, it becomes possible to give reality to the world view of illustrations and create an immersive feeling.In order for people to embrace the "unreal world of illustration", "reality" as an entrance is necessary.
- Дослідження
- It is to embody illustration and visual design as entertainment.
In many cases, there is a client's request, but it is important to "visually embody" the language or sentence.I consider my role to be a "visual translator".Using consideration, research, and image power, we visualize a complex world that no one has ever seen as a "picture" that can be understood by everyone. - Натхнення
- When I visited St. Peter's Basilica in the Vatican, I was overwhelmed by its magnificent presence. It motivated me to try and depict such a majestic environment, a symbolic sacred place where everybody can worship it as their sanctuary. In order to create this artwork, I referred to the grandeur of both Romanesque and Gothic architecture styles, fusing them to make a unique world.
- Тривалість проєкту
- Created during the one-month period of May 2020.
At a studio in Tokyo, Japan. - Робочий процес
- Key visuals for video games that may be realized in the future.
By sharing your own visual image with people, you will gain insight into what video game users want and sympathize with, and think concretely about your approach to realization. - Учасники команди
- TSUTOMU KITAZAWA
- Авторство зображень
- TSUTOMU KITAZAWA / gehngraphics,LLC.
Спонсоровано
Досліджуйте за межами Designers.org
Відкривайте продукти, послуги та можливості від наших рекламних партнерів.
Більше для огляду
Пов'язані дизайни
Ознайомтеся з іншими нагородженими дизайнами з тієї ж категорії, відібраними за заслугами.