Skip to content
Mountain God گیم کریکٹر ڈیزائن by Shuhe Huang

Mountain God گیم کریکٹر ڈیزائن by Shuhe Huang is a highly esteemed winner of the very prestigious 2024 A' Design Award کانسی انعام in کمپیوٹر گرافکس، تھری ڈی ماڈلنگ، ٹیکسچرنگ اور رینڈرنگ ڈیزائن Competition Category.


کانسیکمپیوٹر گرافکس· 2024

Mountain God گیم کریکٹر ڈیزائن

by Shuhe Huang

A' Design Award کانسی انعام Winner in کمپیوٹر گرافکس Category

45,102

Verified Award Winner

Verify Award Status for #161567

Colors

The Design

About Mountain God گیم کریکٹر ڈیزائن

یہ ایک جاری کریکٹر ڈیزائن پراجیکٹ ہے جو "دی ماؤنٹین گاڈ اینڈ دی پراؤڈ انسیکٹ" میں موجود چینی روایتی ثقافت کی بھرپور تہذیبی بافت سے متاثر ہو کر شروع کیا گیا۔ 2D اور 3D تکنیکوں کے امتزاج کو استعمال کرتے ہوئے، یہ مختلف زاویوں سے خیالی مخلوقات کو نہایت احتیاط سے پیش کرتا ہے۔ روایتی چینی عناصر کو ڈیزائنز میں بغیر کسی رکاوٹ کے سمویا گیا ہے، جو کرداروں میں گہرائی اور اصلیت کا اضافہ کرتے ہیں۔ قدیم روایت اور جدید ترین ٹیکنالوجی کا یہ امتزاج ایسے کردار تخلیق کرتا ہے جو روایتی ورثے کا منفرد اور دلکش جوہر منعکس کرتے ہیں۔

The Recognition

About the A' Design Award کانسی انعام

Mountain God گیم کریکٹر ڈیزائن A' Design Award کانسی انعام کا فاتح ہے، جو ان ممتاز ڈیزائنز کو دیا جانے والا انتہائی باوقار اعتراف ہے جو تخلیقی صلاحیت، چالاکی اور ذہانت سے پہچانے جاتے ہیں۔ کانسی کے فاتحین نہایت ماہرانہ اور حیرت انگیز طور پر تخلیقی نمونے ہیں جو اپنے ڈیزائنرز کے وسیع تجربے، تخیل اور ذہانت کی تصدیق کرتے ہیں۔ Mountain God گیم کریکٹر ڈیزائن سے توقع کی جاتی ہے کہ وہ ایک نہایت قدر کی جانے والی، سراہی جانے والی اور عزیز شے ہوگا جو قابل ذکر حد تک پیشہ ورانہ اور جدید ہے۔ A' Design Award کانسی انعام جیتنے والا یہ ڈیزائن فن، سائنس، ڈیزائن اور ٹیکنالوجی میں بہترین طریقوں کو شامل کرتا ہے اور تفصیلات پر توجہ میں ممتاز ہے۔ Mountain God گیم کریکٹر ڈیزائن ضروریات کو خوبصورتی سے پورا کرتا، خواہشات کو چھوتا، جذبات کو مسحور کرتا اور تجسس کو اپیل کرتا ہے۔

Behind the Design

Press Kit

Credits, team members and technical details provided by the designer.

Unique Properties
A character design project inspired by Chinese traditional culture from "The Mountain God and the Proud Insect" is ongoing. It employs 2D/3D techniques to faithfully depict fantastical creatures from different angles, with added traditional Chinese elements for authenticity. This fusion of tradition and technology results in characters embodying unique traditional traits.
Dimensions & Packaging
The character measures approximately 6 meters in height, with a seat behind measuring 10 meters x 7 meters x 11 meters. Surrounding smaller creatures range in size from approximately 0.3 to 0.75 meters. The character can be used in 3D mythological games, visual effects for films, and as collectible figurines. The character utilizes a combination of 2D and 3D technology.
Tags
Chinese mythology, god, superpower, fantasy, otherworld, model
Production Technology
Before designing, extract keywords from the original work for the foundation. Innovate elements like color and shape for inspiration. Gather extensive data, prioritize sketches for style and elements, and use tools like Designdoll, ZBrush, 3ds Max, and Substance Painter. Develop low and high poly models, conduct UV mapping, rendering, and coloring, refining continuously in Photoshop for desired outcome.
Design Challenge
During 3D design, challenges extend to hardware and software limitations. Intricate head details expose flaws in traditional workflows, especially with long hairs causing detail loss. ZBrush's retopology preserves details as a workaround. Some models pose challenges for automatic UV unwrapping, solved by deleting unseen faces beforehand. Limited hardware affects precision, slowing production. Optimal hardware setup is crucial for efficient 3D modeling.
Research
Research on character design inspired by Chinese tradition, particularly "The Mountain God and the Proud Insect" from the Classic of Mountains and Seas. Methodology integrates creative exploration, literature review, and design iteration. Data collection involves keyword extraction, utilizing tools like DesignDoll, Marvelous Designer, ZBrush, UVLayout, KeyShot, 3ds Max, and Photoshop.
Inspiration
Since childhood, I've loved Chinese mythology, but noticed its portrayal in books is often flat. Inspired by modern 3D software, I aim to use 2D/3D techniques to give life to creatures from the Classic of Mountains and Seas. My project focuses on authenticity by blending traditional elements with modern technology, creating vivid characters with distinct traditional traits.
Project Duration
The project began in Beijing in May 2022, completed in August 2022, and was exhibited at the Beijing University of Chemical Technology Art Gallery in July 2023.
Operation Flow
Before design, extract keywords. Brainstorm innovative elements. Gather data, finalize style with sketches. Use Designdoll, Marvelous Designer, ZBrush for shaping. Create low/high-res models, UV map with UVLayout, refine, preview with Keyshot. Enhance materials in 3ds Max, color with Substance Painter, render. Iterate for quality due to hardware limits. Post-process in Photoshop for logos, layout adjustments.

Sponsored

Explore Beyond Designers.org

Discover products, services and opportunities from our advertising partners.

Good Design Deserves Great Recognition

The A' Design Award is an international, juried accolade for good design. Take part in the A' Design Award to get an opportunity to earn meritocratic recognition, gain fame, prestige and publicity for your work. Nominate your work for the A' Design Award and compete for the coveted A' Design Prize.

Nominate