Skip to content
Mazuque Comfort 3D اینیمیشن by Mateus Morgan de Aguiar

Mazuque Comfort 3D اینیمیشن by Mateus Morgan de Aguiar is a highly esteemed winner of the very prestigious 2025 A' Design Award نقرئی انعام in فلم، ویڈیو اور اینیمیشن ڈیزائن Competition Category.


چاندیفلم· 2025

Mazuque Comfort 3D اینیمیشن

by Mateus Morgan de Aguiar

Client: Morgan Studio

A' Design Award نقرئی انعام Winner in فلم Category

Colors

Email this page

The Design

About Mazuque Comfort 3D اینیمیشن

یہ پراجیکٹ پروڈکٹ کی تمام خصوصیات کو تخلیقی انداز میں دکھانے کے لیے بنایا گیا تھا۔ یہ معلوماتی ہے مگر بوریت کا باعث نہیں۔ اس کا مقصد پروڈکٹ کی سہولت کو ظاہر کرنا تھا۔ پینٹنگز اور کلاسیکی کاموں سے متاثر فن، ہدف سامعین کے ساتھ گہرا تعلق رکھتا ہے۔ عظیم پینٹنگز سے الہام لینا روایت کے لیے احترام کا اظہار ہے، جبکہ ساتھ ہی جدت کی جستجو بھی ہے۔

The Recognition

About the A' Design Award نقرئی انعام

Mazuque Comfort 3D اینیمیشن A' Design Award نقرئی انعام کا فاتح ہے، جو دلکش، عالی شان اور متاثر کن اعلیٰ ترین درجے کے ڈیزائنز کو دیا جانے والا غیر معمولی طور پر باوقار اعتراف ہے۔ نقرئی انعام کے فاتحین نہایت درخشاں اور بے حد تخلیقی کام ہیں جو اپنے ڈیزائنرز کی نمایاں مہارت، ہنر اور بصیرت کو ظاہر کرتے ہیں۔ Mazuque Comfort 3D اینیمیشن سے توقع کی جاتی ہے کہ وہ ایک شاندار، نمونہ بننے والا کام ہوگا جو قابل ذکر حد تک پیشہ ورانہ اور گہرائی سے جدید ہے۔ A' Design Award نقرئی انعام جیتنے والا یہ ڈیزائن ایک انتہائی قابل توجہ اور سراہی جانے والی ایجاد ہے جو فائدہ پہنچاتی اور فن، سائنس، ڈیزائن اور ٹیکنالوجی کی حدود کو آگے بڑھاتی ہے۔ Mazuque Comfort 3D اینیمیشن وہ تخلیق ہے جس پر بے حد رشک کیا جاتا ہے، جو خواہشات کو ابھارتی، مثبت احساسات لاتی اور حیرت اور تحیر کو جنم دیتی ہے۔

Behind the Design

Press Kit

Credits, team members and technical details provided by the designer.

Unique Properties
The project was made to show all the features of the product in a creative way. Being a informative but without being annoying. The purpose was to show how comfortable the product is.
Dimensions & Packaging
1920 x 1080px
Tags
3d boot, cgi shoe, shoe, shoe modelling, 3d shoe
Production Technology
The shoe was modeled using photographs as a reference and hard surface 3D modeling techniques. For modeling we used the software 3ds Max. All the textures made using leather texture and some photoshop brushes. Vray was used for rendering and C4D and Houdini for simulations
Design Challenge
The hardest part was making the elements composition and also the simulations, to reach the feel that we wanted for this job.
Research
The work was executed based mainly on the previous experiences in other works for several companies of the sector footwear, in very natural way. Feedback was collected mainly online about the quality of the 3D itself as well as the sensations that people had in the first contact with the art.
Inspiration
Art inspired by paintings and classical works carries with it a deep connection with the target audience. Taking inspiration from great works of painting is a gesture of reverence for tradition, while at the same time seeking to innovate.
Project Duration
2 months, Franca, Brazil
Operation Flow
The animation visual was used on online such product website, instagram and facebook. The main focus was to attract attention to the product, bringing in the composition elements that generate the necessary sensations. Competitors often use images without a strong visual appeal, so the product, especially in the online market, goes unnoticed. The excess of texts works negatively in most of these cases, underestimating the viewer's intellect.
Team Members
Director: Mateus Morgan
Client: Mazuque
Briefing: Rafael Banhareli
3D modelling and texturing: Mateus Morgan, Carlos Masson
Animation: Mateus Morgan
Simulations Mateus Morgan, Rafael Moco
Sound Design Samuel Simionato

Sponsored

Explore Beyond Designers.org

Discover products, services and opportunities from our advertising partners.

Good Design Deserves Great Recognition

Nominate Your Work for the A' Design Award.

Nominate