Skip to content
Startracks Trò Chơi Cờ Bàn Giáo Dục by Zhejiang University

Startracks Trò Chơi Cờ Bàn Giáo Dục by Zhejiang University is a highly esteemed winner of the very prestigious 2023 A' Design Award Bạc in Thiết kế Đồ chơi, Trò chơi và Sản phẩm Sở thích Competition Category.


BạcĐồ chơi· 2023

Startracks Trò Chơi Cờ Bàn Giáo Dục

by Zhejiang University

Client: Zhejiang University

A' Design Award Bạc Winner in Đồ chơi Category

70,774

Verified Award Winner

Verify Award Status for #149433

Colors

The Design

About Startracks Trò Chơi Cờ Bàn Giáo Dục

Startracks là một trò chơi cờ bàn giáo dục về khám phá không gian liên hành tinh, được thiết kế dành cho trẻ em. Trò chơi giảng dạy kiến thức cơ bản về thiên văn học và vật lý thông qua hoạt động vui chơi. Các nam châm rubidi được đặt bên dưới bàn cờ mô phỏng lực hấp dẫn của các hành tinh, nhờ đó một chiếc phi thuyền nhỏ bằng sắt sẽ bị hút về phía hành tinh khi nó đáp xuống. Người chơi thu thập các thẻ đạo cụ chứa những kiến thức thiên văn học và kỹ năng chơi tương ứng. Hai đội thi đấu với nhau, và đội đầu tiên đạt được mục tiêu sẽ giành chiến thắng. Bàn cờ được làm từ gỗ tổng hợp và có đường kính 500 milimét.

The Recognition

About the A' Design Award Bạc

Startracks Trò Chơi Cờ Bàn Giáo Dục là người chiến thắng giải thưởng A' Design Award Bạc, một sự công nhận đặc biệt danh giá dành cho các thiết kế thượng hạng đẹp lộng lẫy, cao quý và gây ấn tượng. Những người chiến thắng giải Bạc là những tác phẩm cực kỳ xuất sắc và giàu sáng tạo, minh họa chuyên môn, tài năng và sự nhạy bén nổi bật của các nhà thiết kế. Startracks Trò Chơi Cờ Bàn Giáo Dục được kỳ vọng là một tác phẩm tuyệt vời, mẫu mực, chuyên nghiệp đáng kể và đổi mới sâu sắc. Thiết kế chiến thắng giải thưởng A' Design Award Bạc này là một phát minh rất đáng chú ý, được ngưỡng mộ, mang lại lợi ích và thúc đẩy ranh giới của nghệ thuật, khoa học, thiết kế và công nghệ. Startracks Trò Chơi Cờ Bàn Giáo Dục là một sáng tạo được vô cùng ghen tị, khơi dậy ham muốn, mang lại cảm xúc tích cực và khơi gợi sự kinh ngạc, thán phục.

Behind the Design

Press Kit

Credits, team members and technical details provided by the designer.

Unique Properties
This is a board-based matchmaking board game with STEAM properties based on the story of interstellar exploration. The main aim is to educate children in the science of astronomy. The board uses rubidium magnets to mimic the gravitational pull of the planets and the game content is supported by basic knowledge of astronomy. Through the exploration of the planets, children can enlighten their knowledge of astronomy, physics and chemistry.
Dimensions & Packaging
Board: the diameter is 500mm and the thickness is 20mm
Rubidium magnets: the diameter is 25mm and 20mm
Prop card: the lenth is 80mm and the width is 60mm
Tags
Children's educational toys, Astronomy education, Cosmic exploration, Magnetic games, Physics
Production Technology
The launch and landing of the ship is done by the magnetic attraction of the rubidium magnets at the bottom of the board, thus achieving the sensory effect of the planet's gravity. The planetary resources are presented as prop cards with different planetary knowledge content and the corresponding formed functions.
Board material: synthetic wood, rubidium magnets
Board production process: cutting, drilling and grinding on drill presses, board gluing
Prop materials: wood, plastic, iron
Prop production process: hand cutting, 3D printing
Prop card material: coated paper
Prop card production process: colour printing
Design Challenge
How do we make interstellar exploration more intuitive? We made clever use of magnetic fields for analogies to the gravitational magnetic fields of planets, and the game mechanics are two-player versus two-player, with most of the other time spent on two-player versus two-player game mechanics designed to ensure a balanced game.
Research
Type of study: STEAM educational games suitable for the developmental characteristics of children aged 7 to 12 years
Objective: To develop interest in learning astronomy and physics for children aged 7 to 12 years.
Methods: Child development psychology, game design, human-computer analysis, CMF analysis
Data collection: Play preferences of 7 to 12 year olds
Use of research tools: Rhinoceros 3D, KeyShot, Adobe Illustrator, Adobe PhotoShop
Inspiration
STEAM education for children is gaining more and more attention. In the field of science education, the knowledge of the science section of products involving the knowledge of cosmic astronomy is weak and of a single type, which does not allow for systematic science education on astronomy knowledge. At present, there are fewer products in the market that involve knowledge of the cosmic planets and planetary resources, and all of them have weak playability and complicated technology.
Project Duration
The project starts in March 2022 and is due to be completed in June 2022 in Zhejiang, China.
Operation Flow
A team lands by launching a spaceship (iron blob) which is attracted by the gravitational pull of the planet (rubidium magnet magnet). Upon landing on a planet, they receive a prop card for that planet, which is marked with different astronomical and physical knowledge and the corresponding game skills. The game is played on both sides by activating the skills on the cards, and the first one to achieve their goal wins the game.
Team Members
Leijing Zhou
Rui Lei
Yi Chen
Zhengtong Wu
Shaogeng Zeng
Minghong Xu
Yunnong Chen
Image Credits
Rui Lei
Yi Chen
Zhengtong Wu
Shaogeng Zeng

Sponsored

Explore Beyond Designers.org

Discover products, services and opportunities from our advertising partners.

Good Design Deserves Great Recognition

The A' Design Award is an international, juried accolade for good design. Take part in the A' Design Award to get an opportunity to earn meritocratic recognition, gain fame, prestige and publicity for your work. Nominate your work for the A' Design Award and compete for the coveted A' Design Prize.

Nominate