Tactile Enrichment Đồ Chơi Fidget by Ruoyou Zhou is a highly esteemed winner of the very prestigious 2026 A' Design Award Sắt in Thiết kế Đồ chơi, Trò chơi và Sản phẩm Sở thích Competition Category.
SắtĐồ chơi· 2026
Tactile Enrichment Đồ Chơi Fidget
by Ruoyou Zhou
Client: Ruoyou Zhou
A' Design Award Sắt Winner in Đồ chơi Category
Verified Award Winner
Verify Award Status for #182261The Design
About Tactile Enrichment Đồ Chơi Fidget
Tactile Enrichment là một bộ sưu tập đồ chơi fidget tập trung vào xúc giác. Bộ sưu tập gồm năm khối lập phương, mỗi khối có kích thước 50 x 50 x 50 milimét. Mỗi khối được làm từ một chất liệu duy nhất: đất sét, da, kim loại, gỗ hoặc vải. Cùng một hoa văn ba chiều được áp dụng cho cả năm khối, nhờ đó sự khác biệt giữa các chất liệu có thể được cảm nhận bằng tay. Mỗi chất liệu có trọng lượng, nhiệt độ và mùi hương khác nhau. Các khối lập phương có thể được cầm nắm và chơi trong khi mắt đang bận rộn còn đôi tay được rảnh rỗi. Mục đích là giảm sự phụ thuộc vào thị giác và mang lại cho xúc giác một vai trò lớn hơn trong trải nghiệm hàng ngày.
The Recognition
About the A' Design Award Sắt
Tactile Enrichment Đồ Chơi Fidget là người chiến thắng giải thưởng A' Design Award Sắt, một sự công nhận danh giá dành cho các thiết kế tốt đáp ứng các yêu cầu chuyên môn và công nghiệp được kỳ vọng từ các sáng tạo được thiết kế tốt. Những người chiến thắng giải Sắt thể hiện kỹ năng tuyệt vời, chuyên môn hóa cao, sự thấu hiểu chuyên gia và năng lực sáng tạo của người tạo ra chúng. Tactile Enrichment Đồ Chơi Fidget được kỳ vọng là một sáng tạo được đánh giá cao, ngưỡng mộ và trân trọng, thực tế và đổi mới. Thiết kế chiến thắng giải thưởng A' Design Award Sắt này tích hợp các thực hành tốt nhất của ngành và có các đặc tính kỹ thuật thành thạo gắn liền với bí quyết và tài năng. Tactile Enrichment Đồ Chơi Fidget được kính trọng vì sự kỹ lưỡng và được thiết kế để mang lại những cải thiện chất lượng cuộc sống giúp biến thế giới thành một nơi tốt đẹp hơn.
Behind the Design
Press Kit
Credits, team members and technical details provided by the designer.
- Unique Properties
- We understand the world through our five senses, receiving emotions and information every day. This project is a series of fidget toys that rethink our sensory habits, which often rely too much on vision. It shifts the focus to touch. The same pattern is made from different materials, allowing users to feel variations in texture and resistance with their hands. By reducing visual input, the work highlights how touch and other senses can become the main source of experience and emotion.
- Dimensions & Packaging
- 50 × 50 × 50 mm .five pieces.
- Tags
- Fidget toy, Without Visual Dependence, Touch, Smell, Series, Mixed materials, Toy, Playful
- Production Technology
- Five materials were used, clay, leather, metal, wood, and fabric. Three dimensional textures were shaped into each material. Then the materials were cut into small pieces and attached to the cube. This required constant checking to ensure every piece fit perfectly after assembly. Each cube has six sides, and I made five cubes in total, like completing a 120 piece collage puzzle in different materials.
- Design Challenge
- The biggest challenge was repetitive work and making sure every piece fit perfectly. To avoid gaps after assembly, each material piece had to be sanded by hand. For the metal cube, thin and hard stainless steel was used. After many trials, I chose laser cutting to shape the pieces, then filled the gaps with putty and finished with spray paint. The most enjoyable process was sewing the leather cube, marking, punching holes, stitching, and tying the thread. I truly enjoyed each step.
- Research
- This project explores tactile experience without relying on sight. About 83 percent of the information we receive comes from vision. When reliance on vision is reduced, the other senses become stronger and more memorable. At the exhibition, visitors could freely touch and play with the objects and write down their thoughts on each material. The interactive display received positive feedback, as interaction is part of the research and the work serves as a bridge between me and the audience.
- Inspiration
- In daily life, we often play with small objects to ease anxiety or boredom, clicking a pen or turning keys in our hands. Fidget toys were created from this behavior. Based on this and my research on the five senses, I designed this series using different materials to explore new possibilities. Enrichment in animal care means providing toys or spaces to reduce stress and improve well being. As humans living in concrete cities, we also face stress. This design asks whether we also need enrichment.
- Project Duration
- In April 2023, I began researching the five senses, touch, sight, hearing, taste, and smell. In July 2024, I focused on the relationship between objects, people, and interaction. By July 2025, I was testing materials and making prototypes, selecting five for further development. Fabrication began in November 2025. The work was completed in February 2026 and presented at the 2026 graduation exhibition of Okinawa Prefectural University of Arts.
- Operation Flow
- These objects can be held and played with while watching TV, talking, or even during meetings under the table, any moment when the eyes are busy but the hands are free. The key idea is to enrich touch without relying on vision. Each material has a different weight, temperature, and even smell. Even with the same pattern, different materials create completely different tactile experiences.
Sponsored
Explore Beyond Designers.org
Discover products, services and opportunities from our advertising partners.
More to Explore
Related Designs
Explore more award-winning designs from the same category, selected by merit.