Disainilahendus Cece Virtuaalreaalsuse koolitusrakendus, mille autor on Di Xia and Xiaoshi Dai, on kõrgelt hinnatud 2026 auhinna Rauaauhind A' Design Award võitja konkursi kategoorias Hariduse, õppevahendite ja koolitussisu disain.
RaudHaridus· 2026
Cece Virtuaalreaalsuse koolitusrakendus
disainer: Di Xia and Xiaoshi Dai
Klient: Di Xia
Auhind Rauaauhind A' Design Award kategoorias Haridus
Kinnitatud auhinna võitja
Kinnita auhinna staatus disainile #183372Disain
Teosest Cece Virtuaalreaalsuse koolitusrakendus
Cece on virtuaalreaalsuse karjäärimentor, mis on loodud tootmiseriala õpilastele. Cece ühendab VR-peakomplekti interaktiivsete liidestega, et õpilased saaksid tutvuda tööstusharu ametikohtadega, kogeda töökeskkondi ja harjutada tööga seotud oskusi. Häälega juhitav tehisintellekti agent juhendab kasutajaid personaliseeritud sisseelamisel, karjäärivõimaluste avastamisel ja oskuste treenimisel. Edusamme jälgitakse ja tagasisidet antakse õpieesmärkide toetamiseks. Süsteemi eesmärk on vähendada koolituskulusid ning ületada lõhet akadeemilise õppe ja tööstuse nõuete vahel.
Tunnustus
Auhinnast Rauaauhind A' Design Award
Cece Virtuaalreaalsuse koolitusrakendus on Rauaauhinna A' Design Award võitja, prestiižikas tunnustus, mis antakse headele disainidele, mis vastavad professionaalsetele ja tööstuslikele nõuetele, mida oodatakse hästi disainitud töödelt. Raudvõitjad näitavad oma loojate suurt oskust, kõrget spetsialiseerumist, asjatundlikku mõistmist ja loomingulist võimekust. Cece Virtuaalreaalsuse koolitusrakendus peaks olema kõrgelt hinnatud, imetletud ja armastatud looming, mis on praktiline ja uuenduslik. See Rauaauhinna A' Design Award võidudisain ühendab tööstuse parimaid tavasid ning tal on pädevad tehnilised omadused, mis on seotud oskusteabe ja andega. Cece Virtuaalreaalsuse koolitusrakendus on austatud oma põhjalikkuse eest ning on loodud pakkuma elukvaliteedi parandusi, mis aitavad teha maailma paremaks paigaks.
Disaini taustal
Pressimaterjalid
Disaineri esitatud autorid, meeskonnaliikmed ja tehnilised andmed.
- Unikaalsed omadused
- Cece is an interactive VR career mentor designed for manufacturing students on campus, to holistically enhancing their education experience and help them explore industry roles, experience real workplace environments, and build job-ready skills at a low cost and accessible while bridging the gap between academic training and real industry requirements.
- Mõõtmed ja pakend
- Digital Product
- Sildid
- VR, Immersive Learning, Skill Training, Career Advancing,Education Tech, Accessibility
- Tootmistehnoloogia
- This product combines a VR headset with interactive interfaces within a virtual environment to enable students to explore careers and develop job related skills.
- Disainiülesanne
- The most challenging part was designing the right balance between immersion and guidance. In a VR environment, it’s easy to create visually rich experiences, but without clear structure, users can feel lost. At the same time, adding too much guidance can break immersion and make the experience feel rigid. The challenge was to design a system where users could freely explore while still receiving the right level of support. This led us to introduce an AI agent that provides contextual guidance through natural conversation, instead of relying only on traditional UI elements.
- Uurimistöö
- Desk Research
We analyzed policies, investments, and employment data in manufacturing. While industry investment is growing, student employment is declining—revealing a key gap.
Primary Research
We interviewed 20+ students, career advisors, and industry professionals in Seattle, gaining insights from both education and hiring perspectives.
Key Insights
Education–Industry Gap
Curriculum and equipment lag behind industry needs.
Experience Preference
Companies favor experienced candidates due to high training costs.
Lack of Career Clarity
Students lack understanding of real work environments, leading to job instability. - Inspiratsioon
- Our idea was inspired by our research, which revealed a significant gap between what students learn in school and the skills required in the real world. After brainstorming, we identified an opportunity in VR. Although the hype around VR has faded, its ability to simulate real-world environments in a cost-effective way still offers strong potential for improving education and training.
- Projekti kestus
- This project started in March 2024 and was completed in August 2024, based in Seattle.
- Tööprotsess
- 1 Dual Interaction Modes
Combines VR controllers with a voice-driven AI agent for intuitive and natural interaction.
2 Personalized Onboarding
Users share background and goals with the AI to set up a tailored learning path.
3 Career Exploration & Guidance in VR
Recommends career paths and guides users through immersive scenarios with AI support.
4 VR Skill Training
Delivers hands-on training focused on practical, job-ready skills.
5 Progress Tracking & Feedback
Tracks progress and provides feedback to support growth and goal alignment. - Meeskonnaliikmed
- Di Xia,
Xiaoshi Dai,
Feifan Gao - Piltide autorid
- image:
Di Xia,
Xiaoshi Dai,
Feifan Gao
Sponsoreeritud
Avasta rohkem kui Designers.org
Avasta tooteid, teenuseid ja võimalusi meie reklaamipartneritelt.
Avasta rohkem
Seotud disainid
Avasta rohkem auhinnatud disaine samast kategooriast, valitud kvaliteedi alusel.