Liigu sisu juurde
Disainilahendus Cece Virtuaalreaalsuse koolitusrakendus, autor Di Xia and Xiaoshi Dai

Disainilahendus Cece Virtuaalreaalsuse koolitusrakendus, mille autor on Di Xia and Xiaoshi Dai, on kõrgelt hinnatud 2026 auhinna Rauaauhind A' Design Award võitja konkursi kategoorias Hariduse, õppevahendite ja koolitussisu disain.


RaudHaridus· 2026

Cece Virtuaalreaalsuse koolitusrakendus

disainer: Di Xia and Xiaoshi Dai

Klient: Di Xia

Auhind Rauaauhind A' Design Award kategoorias Haridus

5,050

Värvid

Disain

Teosest Cece Virtuaalreaalsuse koolitusrakendus

Cece on virtuaalreaalsuse karjäärimentor, mis on loodud tootmiseriala õpilastele. Cece ühendab VR-peakomplekti interaktiivsete liidestega, et õpilased saaksid tutvuda tööstusharu ametikohtadega, kogeda töökeskkondi ja harjutada tööga seotud oskusi. Häälega juhitav tehisintellekti agent juhendab kasutajaid personaliseeritud sisseelamisel, karjäärivõimaluste avastamisel ja oskuste treenimisel. Edusamme jälgitakse ja tagasisidet antakse õpieesmärkide toetamiseks. Süsteemi eesmärk on vähendada koolituskulusid ning ületada lõhet akadeemilise õppe ja tööstuse nõuete vahel.

Tunnustus

Auhinnast Rauaauhind A' Design Award

Cece Virtuaalreaalsuse koolitusrakendus on Rauaauhinna A' Design Award võitja, prestiižikas tunnustus, mis antakse headele disainidele, mis vastavad professionaalsetele ja tööstuslikele nõuetele, mida oodatakse hästi disainitud töödelt. Raudvõitjad näitavad oma loojate suurt oskust, kõrget spetsialiseerumist, asjatundlikku mõistmist ja loomingulist võimekust. Cece Virtuaalreaalsuse koolitusrakendus peaks olema kõrgelt hinnatud, imetletud ja armastatud looming, mis on praktiline ja uuenduslik. See Rauaauhinna A' Design Award võidudisain ühendab tööstuse parimaid tavasid ning tal on pädevad tehnilised omadused, mis on seotud oskusteabe ja andega. Cece Virtuaalreaalsuse koolitusrakendus on austatud oma põhjalikkuse eest ning on loodud pakkuma elukvaliteedi parandusi, mis aitavad teha maailma paremaks paigaks.

Disaini taustal

Pressimaterjalid

Disaineri esitatud autorid, meeskonnaliikmed ja tehnilised andmed.

Unikaalsed omadused
Cece is an interactive VR career mentor designed for manufacturing students on campus, to holistically enhancing their education experience and help them explore industry roles, experience real workplace environments, and build job-ready skills at a low cost and accessible while bridging the gap between academic training and real industry requirements.
Mõõtmed ja pakend
Digital Product
Sildid
VR, Immersive Learning, Skill Training, Career Advancing,Education Tech, Accessibility
Tootmistehnoloogia
This product combines a VR headset with interactive interfaces within a virtual environment to enable students to explore careers and develop job related skills.
Disainiülesanne
The most challenging part was designing the right balance between immersion and guidance. In a VR environment, it’s easy to create visually rich experiences, but without clear structure, users can feel lost. At the same time, adding too much guidance can break immersion and make the experience feel rigid. The challenge was to design a system where users could freely explore while still receiving the right level of support. This led us to introduce an AI agent that provides contextual guidance through natural conversation, instead of relying only on traditional UI elements.
Uurimistöö
Desk Research
We analyzed policies, investments, and employment data in manufacturing. While industry investment is growing, student employment is declining—revealing a key gap.

Primary Research
We interviewed 20+ students, career advisors, and industry professionals in Seattle, gaining insights from both education and hiring perspectives.

Key Insights

Education–Industry Gap
Curriculum and equipment lag behind industry needs.
Experience Preference
Companies favor experienced candidates due to high training costs.
Lack of Career Clarity
Students lack understanding of real work environments, leading to job instability.
Inspiratsioon
Our idea was inspired by our research, which revealed a significant gap between what students learn in school and the skills required in the real world. After brainstorming, we identified an opportunity in VR. Although the hype around VR has faded, its ability to simulate real-world environments in a cost-effective way still offers strong potential for improving education and training.
Projekti kestus
This project started in March 2024 and was completed in August 2024, based in Seattle.
Tööprotsess
1 Dual Interaction Modes
Combines VR controllers with a voice-driven AI agent for intuitive and natural interaction.
2 Personalized Onboarding
Users share background and goals with the AI to set up a tailored learning path.
3 Career Exploration & Guidance in VR
Recommends career paths and guides users through immersive scenarios with AI support.
4 VR Skill Training
Delivers hands-on training focused on practical, job-ready skills.
5 Progress Tracking & Feedback
Tracks progress and provides feedback to support growth and goal alignment.
Meeskonnaliikmed
Di Xia,
Xiaoshi Dai,
Feifan Gao
Piltide autorid
image:
Di Xia,
Xiaoshi Dai,
Feifan Gao

Sponsoreeritud

Avasta rohkem kui Designers.org

Avasta tooteid, teenuseid ja võimalusi meie reklaamipartneritelt.

Hea disain väärib suurt tunnustust

A' Design Award on rahvusvaheline žüriiga auhind hea disaini eest. Osale A' Design Awardil, et saada võimalus pälvida meritokraatlik tunnustus, kuulsus, prestiiž ja avalik tähelepanu oma tööle. Esita oma töö A' Design Awardile ja võistle ihaldatud A' Design Prize'i nimel.

Esita kandidatuur