Ugrás a tartalomhoz
Hinemosu 30 Számítógépes Kijelző – tervező: Yuichiro Katsumoto

Hinemosu 30 Számítógépes Kijelző – tervező: Yuichiro Katsumoto – a rendkívül rangos 2024 Platinadíj A' Design Award díjazottja a Generatív, algoritmikus, parametrikus és MI-támogatott tervezés versenykategóriában.


PlatinaGeneratív· 2024

Hinemosu 30 Számítógépes Kijelző

tervezte: Yuichiro Katsumoto

Megbízó: The Utsuroi Lab

Platinadíj A' Design Award díjazott a Generatív kategóriában

1,519,473

Színek

A Dizájn

A Hinemosu 30 Számítógépes Kijelző bemutatása

A Hinemosu 30 betűket és mintázatokat jelenít meg öt fehér rugalmas szalag harminc aktuátorral történő elcsavarásával, hogy ábrázolja az idő múlását. Az eszközt vezérlő számítógépes szoftver olyan dinamikus képeket generál, amelyek textilmintákat, óceáni hullámokat, hegyi viharokat és hulló havat idéznek, valamint megjeleníti a dátumot és az időt. Az aktuátorok által előállított mechanikus hangok a természet víz- és szélhangjára emlékeztetnek. Az eszköz kreativitása és újszerűsége abban rejlik, hogy a számítógép által generált információkat vonalszerű objektumok segítségével jeleníti meg pontszerű objektumok helyett.

Az Elismerés

A Platinadíj A' Design Award díjról

Hinemosu 30 Számítógépes Kijelző a Platinadíj A' Design Award győztese, amely rendkívül rangos elismerés a valóban kivételes, elegáns és csodálatos dizájnoknak. A platinagyőztesek a teremtés csodái, az intellektuális kreativitás határainak tanúbizonyságai, és felmutatják tervezőik páratlan professzionalizmusát és zsenialitását. Ezektől a dizájnoktól azt várják, hogy a legismertebb művek legyenek, amelyek meghatározzák egy kor esztétikáját, hozzájárulnak a társadalom jólétéhez, és előre viszik a művészet, a tudomány, a dizájn és a technológia határait. Hinemosu 30 Számítógépes Kijelző a kiválóság transzcendens szintjét mutatja, és kétségtelenül jobbá teszi a világot előnyös és értékes jellemzőivel. Hinemosu 30 Számítógépes Kijelző a Platinadíj A' Design Award kitüntetést elnyert mű, amely felkelti a vágyakat, inspirál, lelkesít, megörvendeztet és nagy örömet ébreszt.

A Dizájn Mögött

Sajtóanyag

A tervező által megadott közreműködők, csapattagok és technikai részletek.

Egyedi tulajdonságok
Hinemosu 30 is a computer display that shows the time and date by twisting five white elastic bands. The five thick lines are controlled by thirty actuators and display a dizzying kinetic typography and motion graphics. The moving image generated by the computer software connected to the device evoke textile patterns, ocean waves, mountain storms, and falling snow. The mechanical sounds produced by the actuators are reminiscent of the sounds of water and wind in nature.
Méretek és csomagolás
280mm (W) x 120mm (D) x 300mm (H), 5kg.
Címkék
Kinetic Typography, Motion Graphics, Visualization, Physicalization, Elastic Band, Rubber, Clock
Gyártástechnológia
Components: Elastic Bands, Servo Motors, Micro Controllers, Aluminum Flame, Acrylic Board, MacBook Air.
Design kihívás
The creativity and novelty of this device lies in the fact that it displays computer-generated information using line-like and particularly strip-like objects rather than dot-like or brick-like objects. In comparison to discrete objects, the control of linear objects is more difficult to express delicately because of mutual interference in mechanics. These limitations were overcome in terms of hardware and software in this project through circular prototyping.

In this work, five white elastic bands are arranged horizontally in a black picture frame. Each band is 250 mm long, 40 mm wide, and 1 mm thick. Six white plastic guides are attached to the band horizontally at 42 mm intervals. These guides are used to tilt the band and are linked to servo motors mounted on the back of the picture frame. The servo motor can twist the band in a range of approximately -60 to 90 degrees, although there are slight individual differences. When the servo motor is at 0 degrees, the apparent width of the elastic band is thickest, and at 90 degrees, it is thinnest.

This work uses thirty servo motors, all of which are controlled by a software running on Mac. This software was developed using Cycling '74 Max and generates motion graphics and kinetic typography, calculates the numerical values to control the thirty actuators individually. And it sends the data to the micro controller in Hinemosu 30 via USB Cable.
Kutatás
This project had been explored kinetic typography by manipulating slender objects such as springs and strings with robot arms. Beyond such practices, the current focus is on flat liner object such as strips, ribbons, and tape with two sides of widely varying widths. Those lines change in apparent thickness depending on the viewpoint. For example, if the ribbon is tilted 90 degrees, the line will appear or disappear. If it is twisted from both ends, the line weight changes continuously like a sine wave. Lines drawn by humans with a brush or calligraphy pen also have continuous changes in line weight. Inspired by this similarity, Hinemosu 30 was designed.
Inspiráció
The human life is often likened to a line. The line is never straight. It bends, twists, thickens, and thins. The lines are similar to lines drawn by humans for writing. Modern computers output data using points (pixels). Conversely, this designer believes that lines are the source of our life and creativity and wants to let the computer control linear objects. The fruition of this intention, Hinemosu 30 displays letters and patterns by twisting five white elastic bands with thirty actuators to represent the passage of time.
Projekt időtartama
This project started in the fall of 2022 and partially finished in the summer of 2023.
Működési folyamat
Automatic operation by software.
Szabadalmak
Copyrights belong to Yuichiro Katsumoto, 2023.
Képek forrása
Yuichiro Katsumoto

Szponzorált

Fedezzen fel többet a Designers.org-on túl

Fedezze fel hirdetési partnereink termékeit, szolgáltatásait és lehetőségeit.

A jó design nagyszerű elismerést érdemel

Az A' Design Award nemzetközi, zsűrizett elismerés a kiváló designért. Vegyen részt az A' Design Award pályázatán, hogy lehetőséget kapjon érdemeken alapuló elismerésre, hírnévre, presztízsre és munkája népszerűsítésére. Nevezze be alkotását az A' Design Award díjra, és versenyezzen az áhított A' Design Prize-ért.

Nevezés