Fara beint í efni
Cuisino Frumhlutverk: Leikjavædd ákvörðunaraðstoð fyrir matarval eftir Yi Chen

Hönnunarverkið Cuisino Frumhlutverk: Leikjavædd ákvörðunaraðstoð fyrir matarval eftir Yi Chen er hávirt verðlaunaverk sem hlaut hin virtu 2026 A' Design Award í járni verðlaun í keppnisflokknum Hönnun farsímatækni, forrita og hugbúnaðar.


JárnFarsími· 2026

Cuisino Frumhlutverk: Leikjavædd ákvörðunaraðstoð fyrir matarval

eftir Yi Chen

Handhafi A' Design Award í járni í flokknum Farsími

7,561

Litir

Hönnunin

Um Cuisino Frumhlutverk: Leikjavædd ákvörðunaraðstoð fyrir matarval

Bókartexti: Cuisino endurhugsar matartengdar ákvarðanir sem leikjavædda venju og breytir hversdagslegum valkostum í ánægjustundir. Með því að nýta atferlissálfræði og leikandi notendaviðmót dregur það úr ákvörðunarþreytu og gerir notendum kleift að borða hollara án streitu. Innblásið af afslöppuðum leikjum og velferðarforritum leiðir viðmótið notendur í átt að meðvitaðri neyslu í gegnum smáviðbrögð, framvinduverðlaun og róandi sjónrænt kerfi. Upplifunin gerir næringu síður að aga og fremur að gleðilegri venjumyndun.

Viðurkenningin

Um A' Design Award í járni

Cuisino Frumhlutverk: Leikjavædd ákvörðunaraðstoð fyrir matarval vann A' Design Award í járni, virta viðurkenningu sem veitt er góðum hönnunarverkum sem uppfylla þær faglegu og iðnaðarlegu kröfur sem gerðar eru til vel hannaðra sköpunarverka. Sigurvegarar í járni sýna mikla færni, mikla sérhæfingu, sérfræðiskilning og skapandi getu höfunda sinna. Þess er vænst að Cuisino Frumhlutverk: Leikjavædd ákvörðunaraðstoð fyrir matarval sé mjög metið, dáð og elskað sköpunarverk sem er hagnýtt og nýstárlegt. Þetta hönnunarverk sem vann A' Design Award í járni sameinar bestu starfsvenjur greinarinnar og hefur hæfa tæknilega eiginleika tengda þekkingu og hæfileikum. Cuisino Frumhlutverk: Leikjavædd ákvörðunaraðstoð fyrir matarval er virt fyrir nákvæmni sína og er hannað til að veita lífsgæðabætur sem hjálpa til við að gera heiminn að betri stað.

Á bak við hönnunina

Fjölmiðlapakki

Heimildir, hópmeðlimir og tæknilegar upplýsingar frá hönnuðinum.

Einstakar eiginleikar
Cuisino transforms everyday food choices into a delightful, gamified ritual. By combining behavioral psychology with playful UI, it reduces decision fatigue and empowers users to make healthy choices without stress. Each interaction feels like a mini-game, turning anxiety into agency.
Stærðir og umbúðir
Cuisino is a non-physical digital design project. The prototype consists of 5 main experience flows with modular components and was built in 1920×1080 and 375×812 px formats. It includes mobile-first wireframes, user journey animations, and a set of customizable onboarding and decision-making modules.
Merki
food decision, playful UX, gamified onboarding, ritual design, digital wellbeing, health habit, casual interface, behavior design, meal planning, emotional interface
Framleiðslutækni
Cuisino was realized using a combination of Figma, XD, Illustrator, and After Effects. The design process emphasized visual storytelling, modular components, and interactive mockups. UI animations were prototyped to simulate a casino-inspired experience, with gradient transitions, randomized elements, and playful micro-interactions. The final assets were exported for responsive screen sizes and optimized for both pitch decks and demo presentations.
Hönnunaráskorun
The main challenge was balancing delight with depth—how to ensure user agency while gently guiding behavior. Visually, it was difficult to simulate randomness without overwhelming users. Conceptually, the hardest part was resisting utilitarian UX patterns and instead designing for emotion, play, and imperfection—qualities often neglected in food or wellness apps.
Rannsóknir
This design began as speculative UX research into how decision fatigue affects food habits in urban environments. Methods included desk research, self-tracking experiments, and behavioral mapping of casual food apps. Tools used were Figma, Notion, and visual diarying. Key insights: most food apps overload users with options and assume strong intrinsic motivation. Cuisino rethinks this by embedding habit into gamified rituals, making healthy choices fun, not forced.
Innblástur
Cuisino was inspired by the overwhelming feeling of choice in urban food culture. As a designer living in New York, I saw how indecision and anxiety affected meal planning. By borrowing mechanics from casinos and mobile games, I aimed to create a joyful and structured decision ritual.
Lengd verkefnis
The project was initiated during Covid19 in New York City and completed in June 2025. The design was developed independently as a speculative yet functional UX concept and presented via digital channels.
Verkflæði
Users begin by selecting a goal or mood, then receive dynamic suggestions through playful modules like spin wheels, quick picks, and progress meters. Gamified cards and micro-interactions reduce choice fatigue while reinforcing healthy routines. The experience blends randomness with structure, encouraging consistent use while maintaining delight.
Einkaleyfi
Patent pending.
Copyrights belong to Yi Chen, 2025.
Liðsmenn
Designer: Yi Chen
Myndheimildir
Image #1: Designer Yi Chen, Cuisino, 2025.

Kostað efni

Kannaðu umfram Designers.org

Uppgötvaðu vörur, þjónustu og tækifæri frá auglýsingaaðilum okkar.

Góð hönnun á skilið frábæra viðurkenningu

A' Design Award eru alþjóðleg, dómnefndarmetin viðurkenning fyrir góða hönnun. Taktu þátt í A' Design Award til að fá tækifæri til að öðlast leiðréttingarsöm viðurkenningu, frægð, virðingu og kynningu á verkum þínum. Tilnefndu verk þitt til A' Design Award og kepptu um hin eftirsóttu A' Design Prize verðlaun.

Tilnefna