Il progetto Opurgimize Interfaccia Utente Videoludica di Ni Zhen è un vincitore molto stimato del prestigioso 2024 A' Design Award di Ferro nella categoria Design di Interfacce, Interazione ed Esperienza Utente.
FerroInterfaccia· 2024
Opurgimize Interfaccia Utente Videoludica
di Ni Zhen
Cliente: Ni Zhen
Vincitore del premio A' Design Award di Ferro nella categoria Interfaccia
Vincitore del Premio Verificato
Verifica lo Stato del Premio per #161227Il Design
Informazioni su Opurgimize Interfaccia Utente Videoludica
Si presenta come un innovativo gioco di ruolo fantascientifico che trasporta i giocatori in un futuro distopico plasmato dalla manipolazione genetica e dalle divisioni sociali. In questa ambientazione futuristica, i giocatori assumono i ruoli di individui che navigano in un mondo segregato tra l'élite geneticamente potenziata e la classe inferiore geneticamente svantaggiata. Al centro del design del gioco si trova un'interfaccia utente multipiattaforma che si adatta a diverse preferenze di gioco e garantisce l'accessibilità su vari dispositivi. Offre un'esperienza di gioco immersiva che sfida i giocatori a esplorare questo mondo fantascientifico.
Il Riconoscimento
Informazioni sul A' Design Award di Ferro
Opurgimize Interfaccia Utente Videoludica ha vinto l'A' Design Award di Ferro, un riconoscimento prestigioso conferito a buoni design che soddisfano i requisiti professionali e industriali attesi da creazioni ben progettate. I vincitori di Ferro dimostrano la grande abilità, l'elevata specializzazione, la comprensione esperta e la capacità creativa dei loro creatori. Ci si aspetta che Opurgimize Interfaccia Utente Videoludica sia una creazione molto apprezzata, ammirata e amata, pratica e innovativa. Questo design vincitore dell'A' Design Award di Ferro integra le migliori pratiche del settore e ha caratteristiche tecniche competenti legate a know-how e talento. Opurgimize Interfaccia Utente Videoludica è rispettato per la sua accuratezza ed è progettato per offrire miglioramenti della qualità della vita che aiutano a rendere il mondo un posto migliore.
Dietro il Design
Press Kit
Crediti, membri del team e dettagli tecnici forniti dal designer.
- Proprietà Uniche
- The goal of Opurgimize's UI design is cross-platform adaptability, ensuring seamless usability across consoles like Xbox or PlayStation, laptops, iPhones, Macs, and Pixel smartphones. This entails creating a responsive design that transitions effortlessly between various screen sizes, resolutions, and input methods while maintaining consistency and usability. The aim is to broaden the game's audience and deliver an optimal gaming experience on any device.
- Dimensioni e Confezionamento
- Specifications: Opurgimize supports cross-platform compatibility, playable on consoles (Xbox, PlayStation), laptops, iPhones, Macs, and Pixel smartphones.
Dimensions: Digital download or physical disc.
Package: Available as digital download via online platforms or physical copies sold in retail stores.
Technical Properties: Requires minimum system requirements for each platform; optimized for smooth performance and responsive UI across devices. - Tag
- UI, UX, video game, game design, motion design, trailer, typeface, logo
- Tecnologia di Produzione
- Opurgimize utilizes cutting-edge game engines like Unity or Unreal Engine, alongside responsive frameworks like Bootstrap or React Native for UI/UX design. Cloud-based services enable seamless data synchronization and multiplayer functionality. Continuous iteration and testing refine performance for an immersive cross-platform gaming experience.
- Sfida Progettuale
- The toughest part was finding a way to make gamers happy while dealing with the limits of our technology. We had to figure out how to include cool gaming features without making the phone too big or draining its battery too fast. Inside our team, we looked at how phones were designed in the past to help us decide. Outside, we had to keep up with new tech and follow the rules about privacy and data.
- Ricerca
- Type of Research: Design Research
Research Objectives: To understand user preferences in smartphone design for gaming.
Methodology: Conducted surveys, interviews, and gaming sessions to gather data.
Data Collection and Research Tools Used: Utilized online survey platforms, interview guides, and gaming consoles.
Participants or Experiments: Recruited smartphone users and gamers from diverse demographics.
Results: Identified preferences for larger screens, higher resolution, and enhanced processing power for optimal gaming experience.
Insights and Impacts: Insights influenced smartphone design to prioritize gaming features, resulting in improved user satisfaction and engagement.
Effect of the Research in Real-Life Phenomena: Enhanced gaming features in smartphones contribute to increased enjoyment and immersion for users, impacting both individual gaming experiences and the gaming industry as a whole. - Ispirazione
- I am inspired by classic science fiction literature, movies, and games that spark my imagination and guide me in creating my science fiction world. Science fiction is often a vehicle for exploring complex social, political, and ethical issues. My games are inspired by the desire to explore and comment on contemporary issues through a futuristic lens. I was also inspired by Mr. Michael Wersheim Beresin, a talented 3D artist, and I used his 3D characters as robots for my projects.
- Durata del Progetto
- The project started in September 2022 in the Bay Area and finished in March 2024 in Martinez.
- Flusso Operativo
- Operation/Flow/Interaction: Players navigate Opurgimize's menu to access game modes. They customize characters and loadouts. During gameplay, they interact with the environment, NPCs, and other players using standard controls. The flow seamlessly transitions between exploration, combat, and story-driven events for an immersive experience across platforms.
- Brevetti
- Copyright: Ni Zhen (Visual Designer)
Copyright: Michael Wersheim Beresin (3D Character Artist) - Membri del Team
- Ni Zhen
- Crediti Immagini
- Image #1: Visual Designer Ni Zhen, iPad UI of Opurgimize, 2024. Credit: 3D artist Michael Wersheim Beresin
Image #2: Visual Designer Ni Zhen, iMac UI of Opurgimize, 2024. Credit: 3D artist Michael Wersheim Beresin
Image #3: Visual Designer Ni Zhen, Pixel product's UI of Opurgimize, 2024. Credit: 3D artist Michael Wersheim Beresin
Image #4: Visual Designer Ni Zhen, Macbook UI of Opurgimize, 2024. Credit: 3D artist Michael Wersheim Beresin
Image #5: Visual Designer Ni Zhen, iWatch UI of Opurgimize, 2024. Credit: 3D artist Michael Wersheim Beresin
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