Xingcheng ZhuによるGreenfun モバイルアプリケーションは、モバイル技術・アプリケーション・ソフトウェアデザインコンペティションカテゴリーにおける非常に権威ある2024 A' Design Award 鉄賞の優れた受賞作品です。
鉄モバイル· 2024
Greenfun モバイルアプリケーション
デザイナー: Xingcheng Zhu
クライアント: XC Studio
モバイルカテゴリーのA' Design Award 鉄賞受賞者
認証済み受賞者
#152485の受賞ステータスを認証デザイン
Greenfun モバイルアプリケーション について
Greenfunは、植物の世話と環境意識の向上をサポートするために設計されたモバイルアプリケーションです。ユーザーはスマートフォンで身の回りの植物を識別し、そのデジタル版を自分専用のガーデンに迎え入れます。拡張現実(AR)によって植物が四季を通じてどのように変化するかを見ることができ、位置情報技術は近くで迎え入れられる植物を見つける手助けをします。友人を自然体験アクティビティに招待したり、互いのガーデンを訪問して植物を交換したりすることも可能です。これらの活動を通じて獲得したクレジットは、実際の植物を購入する際の割引として利用できます。
受賞
A' Design Award 鉄賞 について
Greenfun モバイルアプリケーションは、よく設計された創造物に期待される専門的・産業的要件を満たす優れたデザインに授与される、権威ある評価である A' Design Award 鉄賞の受賞作品です。鉄賞の受賞作品は、制作者の高い技量、高度な専門性、専門家としての理解、創造的な能力を示しています。Greenfun モバイルアプリケーションは、高く評価され、称賛され、愛される、実用的で革新的な創造物であることが期待されます。この A' Design Award 鉄賞を受賞したデザインは、業界のベストプラクティスを統合し、ノウハウと才能に結びついた有能な技術的特性を備えています。Greenfun モバイルアプリケーションは、その徹底ぶりで尊敬され、世界をより良い場所にするための生活の質の向上をもたらすよう設計されています。
デザインの裏側
プレスキット
デザイナーが提供するクレジット、チームメンバー、技術的な詳細。
- 独自の特性
- This product promotes environmental awareness and plant care in engaging ways! Users can identify plants by smart phones in real world and grow them in digital gardens! Additionally, they can invite friends to participate in nature events to explore nature. By accumulating sufficient credits from these activities, they will be eligible for discounts when purchasing real plants.
- 寸法とパッケージ
- AR technology can be directly placed into the product, produced by designers and does not require a special developer, so it is greatly convenient for designers to play. This App can be used in IOS and Android systems, convenient fo users to use.
- タグ
- App, Mobile, Plant, Environment, AR, Biodiversity, UX Design
- 製造技術
- AR technology can help to identify plants more accurate and add virtual animal to describe the plants . Through AR technology, I can see the changes of plants in the four seasons, which increases the interaction. Meanwhile, GPS technology can help locate Adoptable plants nearby.
- デザインの課題
- Based on the field investigation and analysis by using User Journey and cart sorting, it can be concluded that people's pain point is that they want more interaction, socializing and happiness. So design is from these ideas.
- リサーチ
- Behavioral maps are used to document readily observable characteristics, movements, and activities, time spent at fixed locations or in a transit, and the details of environmental context. Through this method, we could observe the interaction between the participants and the plants nearby, such as actions and behaviors. In addition, through the records of different people's surveys, we can find out what attracts participants nearby.
- インスピレーション
- According to the International Union for Conservation of Nature (IUCN) Red List, as of 2021, approximately 39,500 plant species worldwide are classified as endangered or threatened. The loss and imminent extinction of plant species is a global issue often caused by multiple factors, including human activities, habitat destruction, climate change and illegal collection. Therefore, safeguarding plants starts with raising awareness in our daily life is important. At the same time, many people want to learn about the plants around them but don't have a good way.
- プロジェクト期間
- The concept was started in April 2018 in Loughborough, U.K, and constantly upgrade until now.
- オペレーションフロー
- The operation process is very User-friendly, as long as users register an account, they can go to the neighborhood to identify plants and adopt their own digital plants in the mobile phone. At the same time, they can fill in their friends' accounts to invite them to participate in activities. Users can visit their friends' garden to ask to exchange plants. In the end, they used the points earned for these actions to get discounts on real plant purchases.
- 特許
- No
- 画像クレジット
- All images are credited by the designer Xingcheng Zhu.
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