សេចក្តីប្រកាសព័ត៌មាន
ស្នាដៃ Playlog កម្មវិធីកត់ត្រាហ្គេម របស់ Cansu Ozdemir ត្រូវបានផ្តល់ A' Design Award កម្រិតដែក ក្នុងប្រភេទ រចនាបច្ចេកវិទ្យាចល័ត កម្មវិធី និងកម្មវិធីផ្នែកទន់
សម្រាប់ផ្សព្វផ្សាយភ្លាមៗ
COMO, អ៊ីតាលី, 21 មេសា 2026 /DesignNewswire/ A' Design Award & Competition បានប្រកាសថា ស្នាដៃ Playlog កម្មវិធីកត់ត្រាហ្គេម របស់ Cansu Ozdemir ទទួលបាន A' Design Award កម្រិតដែក ក្នុងប្រភេទ រចនាបច្ចេកវិទ្យាចល័ត កម្មវិធី និងកម្មវិធីផ្នែកទន់។ ពានរង្វាន់នេះត្រូវបានផ្តល់ក្នុងក្របខណ្ឌ 2025 - 2026 A' Design Award & Competition ហើយត្រូវបាន កំណត់ តាមរយៈការពិនិត្យវាយតម្លៃដោយមិត្តរួមវិជ្ជាជីវៈបែបសម្ងាត់ពីគណៈកម្មការវិនិច្ឆ័យធំអន្តរជាតិដែលរួមមានអ្នកសិក្សាដែលមានកេរ្តិ៍ឈ្មោះ អ្នកជំនាញផ្នែករចនា និងសមាជិកសារព័ត៌មាន ដែលបាន វាយតម្លៃ ស្នាដៃដែលមិនបង្ហាញអត្តសញ្ញាណតាមលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យដែលបានកំណត់ជាមុន។
ការពន្យល់អំពី A' Design Award កម្រិតដែក
A' Design Award កម្រិតដែក ត្រូវបានផ្តល់ជូនការរចនាល្អដែលបំពេញស្តង់ដារវិជ្ជាជីវៈ និងឧស្សាហកម្មដ៏តឹងរ៉ឹងដែលកំណត់ដោយ A' Design Awards។ ការទទួលស្គាល់នេះត្រូវបានរក្សាទុកសម្រាប់ស្នាដៃដែលបង្ហាញការយល់ដឹងរឹងមាំអំពីគោលការណ៍រចនា និងបង្ហាញភាពច្នៃប្រឌិតក្នុងការអនុវត្ត។ អ្នកទទួលរង្វាន់កម្រិតដែកត្រូវបានទទួលស្គាល់ចំពោះនវានុវត្តន៍ជាក់ស្តែង និងការរួមចំណែកដល់វិស័យរបស់ពួកគេ ដោយផ្តល់ដំណោះស្រាយដែលកែលម្អគុណភាពជីវិត និងបណ្តាលឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរវិជ្ជមាន។ ការរចនាទាំងនេះជាសក្ខីភាពនៃជំនាញ និងការលះបង់របស់អ្នកបង្កើត ដោយបង្ហាញសមត្ថភាពក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហាក្នុងពិភពពិតតាមរយៈការរចនាដែលបានគិតគូរ។
ព័ត៌មានអំពី Playlog កម្មវិធីកត់ត្រាហ្គេម
Playlog គឺជាកម្មវិធីទូរស័ព្ទសម្រាប់កត់ត្រា និងស្វែងរកវីដេអូហ្គេមនៅលើវេទិកាផ្សេងៗគ្នា។ កម្មវិធីនេះប្រមូលផ្តុំវគ្គលេងហ្គេមដែលបែកខ្ញែកគ្នាទៅជាបណ្ណសារផ្ទាល់ខ្លួនតែមួយ។ ប្រព័ន្ធ Gamer Archetype ដែលអាចសម្របខ្លួនបាន ធ្វើការកែសម្រួលចំណុចប្រទាក់ទៅតាមរចនាបថនៃការលេងដែលអ្នកលេងបានជ្រើសរើស។ អ្នកប្រើប្រាស់អាចកត់ត្រាហ្គេម បន្ថែមការវាយតម្លៃ និងសរសេរកំណត់ចំណាំផ្ទាល់ខ្លួន ដើម្បីបង្កើតប្រវត្តិនៃការលេងហ្គេម។ មុខងារការពារការបង្ហាញខ្លឹមសារមុន (spoiler protection) ដែលភ្ជាប់មកជាមួយ គាំទ្រដល់ការចែករំលែកសង្គមប្រកបដោយសុវត្ថិភាព។ ចំណុចប្រទាក់អនុវត្តតាមក្រឡាចត្រង្គ 8px ជាមួយសមាសធាតុម៉ូឌុល និងផ្តល់ជូនរបៀបពន្លឺ និងរបៀបងងឹត។ គោលបំណងគឺដើម្បីផ្តល់រូបរាងជាអចិន្ត្រៃយ៍ដល់អនុស្សាវរីយ៍នៃការលេងហ្គេម។
កំណត់ត្រាពានរង្វាន់
Cansu Ozdemir ទទួលបាន 1 ពានរង្វាន់ A' Design Award រួមទាំងការទទួលស្គាល់នេះ។
អំពី ពានរង្វាន់រចនាបច្ចេកវិទ្យាចល័ត កម្មវិធី និងកម្មវិធីផ្នែកទន់ A'
ពានរង្វាន់រចនាចល័ត A' គឺជាការប្រកួតរចនាអន្តរជាតិដែលទទួលស្គាល់រចនាចល័តល្អពីអ្នករចនា និងម៉ាកល្បីៗទូទាំងពិភពលោក។ ការប្រកួតនេះត្រូវបានរៀបចំក្រោម A' Design Award & Competition ហើយបើកចំហសម្រាប់ អ្នករចនាចល័ត, អ្នកអភិវឌ្ឍកម្មវិធី, វិស្វករកម្មវិធីផ្នែកទន់ និង អ្នករចនាចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើប្រាស់ ពីគ្រប់ប្រទេស។ ស្នាដៃដែលជាទូទៅរួមមាន Smartphones, Tablets, Wearables, Mobile Applications, Mobile Games និង Mobile Software។ រចនាចល័ត ដែលទទួលបានពានត្រូវបានបោះពុម្ពផ្សាយនៅ https://designers.org/km/propheth-karrochna/chaloat
អំពី A' Design Award & Competition
A' Design Award & Competition ដែលត្រូវបានរៀបចំជារៀងរាល់ឆ្នាំចាប់តាំងពី 2008 គឺជាពានរង្វាន់ការរចនាអន្តរជាតិដែលមានគណៈកម្មការវិនិច្ឆ័យ។ ការប្រកួតនេះបើកចំហសម្រាប់ស្នាដៃដាក់ប្រកួតពីគ្រប់ប្រទេស។ បេសកកម្មសប្បុរសធម៌របស់ A' Design Award គឺជំរុញសង្គមតាមរយៈការរចនាល្អ ដោយទទួលស្គាល់ និងលើកកម្ពស់ផលិតផល គម្រោង និងសេវាកម្មឆ្នើមដែលផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍ដល់សង្គម ព្រមទាំងបង្កើតការយល់ដឹង និងការកោតសរសើរជាសកលចំពោះការអនុវត្ត និងគោលការណ៍នៃការរចនាល្អ។ ការដាក់ស្នើត្រូវបានពិនិត្យដោយមិត្តរួមវិជ្ជាជីវៈ និងវាយតម្លៃដោយមិនបង្ហាញអត្តសញ្ញាណ ដោយគណៈកម្មការវិនិច្ឆ័យធំអន្តរជាតិដែលរួមមានអ្នកសិក្សាដែលមានកេរ្តិ៍ឈ្មោះ អ្នកជំនាញផ្នែករចនា និងសមាជិកសារព័ត៌មាន តាមលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យដែលបានកំណត់ជាមុន ដូចជា មុខងារ អេរហ្គូណូមិក វិស្វកម្ម ការបង្ហាញ នវានុវត្តន៍ ភាពងាយស្រួលក្នុងការប្រើប្រាស់ និរន្តរភាព និងបច្ចេកវិទ្យា ដោយអនុវត្តការធ្វើស្តង់ដារពិន្ទុដើម្បីដកបំបាត់ភាពលំអៀង។ ពានរង្វាន់ត្រូវបានផ្តល់នៅកម្រិត ផ្លាទីន, មាស, ប្រាក់, សំរិទ្ធ និង ដែក។ ជ័យលាភីដែលមានសិទ្ធិទទួលបាន A' Design Prize ដែលរួមមាន ពានរង្វាន់ វិញ្ញាបនបត្រភាពឆ្នើមផ្នែករចនា សៀវភៅប្រចាំឆ្នាំគម្របរឹង អាជ្ញាបណ្ណប្រើប្រាស់ឡូហ្គោជ័យលាភី A' Design Award ពេញមួយជីវិត ការតាំងបង្ហាញស្នាដៃដែលទទួលបានពាន ការអញ្ជើញចូលរួមរាត្រី gala និងពិធីប្រគល់ពាននៅអ៊ីតាលី ការបញ្ចូលក្នុង World Design Rankings និង Designer Rankings និងសេវាទំនាក់ទំនងសាធារណៈ និងការផ្សព្វផ្សាយ។ ការចុះឈ្មោះ ការផ្ទុកឡើងស្នាដៃ និងការទទួលបានពិន្ទុបឋមគឺមិនគិតថ្លៃ ហើយជ័យលាភី Professional Edition និង Digital Edition មិនមានកាតព្វកិច្ចតាមកិច្ចសន្យាក្នុងការបង់ថ្លៃបន្ថែមដើម្បីទាមទារ A' Design Prize ទេ។ អាចស្វែងរកព័ត៌មានបន្ថែមបាននៅ https://competition.adesignaward.com
ធនធានសារព័ត៌មាន
- ទំព័រជ័យលាភី: https://designers.org/km/179522
- ទំព័រ A' Design Award: https://competition.adesignaward.com/179522
- បង្ហាញសម្រាប់ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ: https://www.designnewsroom.com/!179522
- ប្រវត្តិរូបជ័យលាភី: https://designers.org/km/d/364052
- ព័ត៌មានបន្ថែមពីជ័យលាភី: http://bit.ly/4r7eSNd
ទំនាក់ទំនងសារព័ត៌មាន
Giulia Ferrari, ការិយាល័យសារព័ត៌មាន
Designers.Org
Via Leone Leoni 32, 22100 Como, អ៊ីតាលី
press@designers.org
+39 031 4491953
###
សន្លឹកព័ត៌មាន
ស្នាដៃ
- គម្រោង
- Playlog កម្មវិធីកត់ត្រាហ្គេម
- មុខងារ
- កម្មវិធីកត់ត្រាហ្គេម
- ប្រភេទ
- រចនាបច្ចេកវិទ្យាចល័ត កម្មវិធី និងកម្មវិធីផ្នែកទន់
- វិន័យ
- ការរចនាទំនាក់ទំនង
- ឧស្សាហកម្ម
- កម្មវិធី និង អេឡិចត្រូនិក និងឧបករណ៍
- ពណ៌
- ខ្មៅ, ប្រផេះស្លេតចាស់, ឡាវេនដឺ, ប្រផេះស្លេតខ្ចី និង ប្រផេះស្រអាប់
- រូបភាព
- 5
ការទទួលស្គាល់
- អ្នកទទួលរង្វាន់
- Cansu Ozdemir
- ប្រទេស
- ទួរគី
- ការទទួលស្គាល់
- A' Design Award កម្រិតដែក
- សម័យ
- 2025 - 2026
- លេខសម្គាល់ការរចនា
- #179522
ព័ត៌មានលម្អិតនៃការរចនាដែលផ្តល់ដោយអ្នកទទួលរង្វាន់មានជាភាសាអង់គ្លេសប៉ុណ្ណោះ។ បើកសេចក្តីប្រកាសជាភាសាអង់គ្លេស