ຜົນງານ Cece ແອັບພລິເຄຊັນຝຶກອົບຮົມແບບຄວາມເປັນຈິງເສມືອນ ໂດຍ Di Xia and Xiaoshi Dai ເປັນຜູ້ຊະນະທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນັບຖືສູງຂອງລາງວັນ 2026 A' Design Award ລະດັບເຫຼັກ ອັນຊົງກຽດໃນໝວດການແຂ່ງຂັນ ການອອກແບບການສຶກສາ, ອຸປະກອນການສອນ ແລະ ເນື້ອຫາການຝຶກອົບຮົມ.
ເຫຼັກການສຶກສາ· 2026
Cece ແອັບພລິເຄຊັນຝຶກອົບຮົມແບບຄວາມເປັນຈິງເສມືອນ
ລູກຄ້າ: Di Xia
ຜູ້ຊະນະ A' Design Award ລະດັບເຫຼັກ ໃນໝວດ ການສຶກສາ
ຜູ້ຊະນະລາງວັນທີ່ຢັ້ງຢືນແລ້ວ
ຢັ້ງຢືນສະຖານະລາງວັນສຳລັບ #183372ການອອກແບບ
ກ່ຽວກັບ Cece ແອັບພລິເຄຊັນຝຶກອົບຮົມແບບຄວາມເປັນຈິງເສມືອນ
Cece ແມ່ນທີ່ປຶກສາດ້ານອາຊີບແບບຄວາມເປັນຈິງເສມືອນ ທີ່ອອກແບບມາສຳລັບນັກສຶກສາສາຂາການຜະລິດ. Cece ປະສົມປະສານຊຸດຫູຟັງ VR ກັບອິນເຕີເຟດແບບໂຕ້ຕອບ ເພື່ອໃຫ້ນັກສຶກສາສາມາດສຳຫຼວດບົດບາດຕ່າງໆໃນອຸດສາຫະກຳ, ສຳຜັດປະສົບການສະພາບແວດລ້ອມການເຮັດວຽກ ແລະ ຝຶກຝົນທັກສະທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບວຽກງານ. ຕົວແທນປັນຍາປະດິດທີ່ຂັບເຄື່ອນດ້ວຍສຽງ ຈະນຳພາຜູ້ໃຊ້ຜ່ານການເລີ່ມຕົ້ນແບບສ່ວນບຸກຄົນ, ການສຳຫຼວດອາຊີບ ແລະ ການຝຶກອົບຮົມທັກສະ. ຄວາມຄືບໜ້າຈະຖືກຕິດຕາມ ແລະ ມີການໃຫ້ຄຳຕິຊົມເພື່ອສະໜັບສະໜູນເປົ້າໝາຍການຮຽນຮູ້. ລະບົບນີ້ມີຈຸດປະສົງເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຝຶກອົບຮົມ ແລະ ຫຼຸດຊ່ອງຫວ່າງລະຫວ່າງການສຶກສາທາງວິຊາການ ກັບ ຄວາມຕ້ອງການຂອງອຸດສາຫະກຳ.
ການຮັບຮູ້
ກ່ຽວກັບ A' Design Award ລະດັບເຫຼັກ
Cece ແອັບພລິເຄຊັນຝຶກອົບຮົມແບບຄວາມເປັນຈິງເສມືອນ ແມ່ນຜູ້ຊະນະ A' Design Award ລະດັບເຫຼັກ ເຊິ່ງເປັນການຍອມຮັບທີ່ມີກຽດສຳລັບການອອກແບບທີ່ດີ ທີ່ຕອບສະໜອງຄວາມຕ້ອງການທາງວິຊາຊີບ ແລະ ອຸດສາຫະກຳທີ່ຄາດຫວັງຈາກຜົນງານທີ່ອອກແບບມາຢ່າງດີ. ຜູ້ຊະນະລະດັບເຫຼັກສະແດງເຖິງທັກສະອັນຍິ່ງໃຫຍ່ ຄວາມຊຳນານສະເພາະສູງ ຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງຜູ້ຊ່ຽວຊານ ແລະ ຄວາມສາມາດໃນການສ້າງສັນຂອງຜູ້ສ້າງ. Cece ແອັບພລິເຄຊັນຝຶກອົບຮົມແບບຄວາມເປັນຈິງເສມືອນ ຖືກຄາດວ່າຈະເປັນຜົນງານທີ່ໄດ້ຮັບການຍົກຍ້ອງສູງ ໜ້າຊົມເຊີຍ ແລະ ເປັນທີ່ຮັກແພງ ທີ່ໃຊ້ງານໄດ້ຈິງ ແລະ ມີນະວັດຕະກຳ. ການອອກແບບທີ່ຊະນະລະດັບເຫຼັກນີ້ລວມວິທີປະຕິບັດທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງອຸດສາຫະກຳ ແລະ ມີຄຸນລັກສະນະທາງເຕັກນິກທີ່ມີຄວາມສາມາດ ເຊື່ອມໂຍງກັບຄວາມຮູ້ ແລະ ພອນສະຫວັນ. Cece ແອັບພລິເຄຊັນຝຶກອົບຮົມແບບຄວາມເປັນຈິງເສມືອນ ໄດ້ຮັບການເຄົາລົບສຳລັບຄວາມລະອຽດຮອບຄອບ ແລະ ຖືກອອກແບບເພື່ອປັບປຸງຄຸນນະພາບຊີວິດ ຊ່ວຍເຮັດໃຫ້ໂລກເປັນບ່ອນທີ່ດີຂຶ້ນ.
ເບື້ອງຫຼັງການອອກແບບ
ຊຸດຂ່າວ
ຂໍ້ມູນ, ສະມາຊິກທີມ ແລະ ລາຍລະອຽດທາງເຕັກນິກທີ່ສະໜອງໂດຍນັກອອກແບບ.
- ຄຸນສົມບັດພິເສດ
- Cece is an interactive VR career mentor designed for manufacturing students on campus, to holistically enhancing their education experience and help them explore industry roles, experience real workplace environments, and build job-ready skills at a low cost and accessible while bridging the gap between academic training and real industry requirements.
- ຂະໜາດ ແລະ ບັນຈຸພັນ
- Digital Product
- ແທັກ
- VR, Immersive Learning, Skill Training, Career Advancing,Education Tech, Accessibility
- ເຕັກໂນໂລຊີການຜະລິດ
- This product combines a VR headset with interactive interfaces within a virtual environment to enable students to explore careers and develop job related skills.
- ສິ່ງທ້າທາຍດ້ານການອອກແບບ
- The most challenging part was designing the right balance between immersion and guidance. In a VR environment, it’s easy to create visually rich experiences, but without clear structure, users can feel lost. At the same time, adding too much guidance can break immersion and make the experience feel rigid. The challenge was to design a system where users could freely explore while still receiving the right level of support. This led us to introduce an AI agent that provides contextual guidance through natural conversation, instead of relying only on traditional UI elements.
- ການຄົ້ນຄວ້າ
- Desk Research
We analyzed policies, investments, and employment data in manufacturing. While industry investment is growing, student employment is declining—revealing a key gap.
Primary Research
We interviewed 20+ students, career advisors, and industry professionals in Seattle, gaining insights from both education and hiring perspectives.
Key Insights
Education–Industry Gap
Curriculum and equipment lag behind industry needs.
Experience Preference
Companies favor experienced candidates due to high training costs.
Lack of Career Clarity
Students lack understanding of real work environments, leading to job instability. - ແຮງບັນດານໃຈ
- Our idea was inspired by our research, which revealed a significant gap between what students learn in school and the skills required in the real world. After brainstorming, we identified an opportunity in VR. Although the hype around VR has faded, its ability to simulate real-world environments in a cost-effective way still offers strong potential for improving education and training.
- ໄລຍະເວລາໂຄງການ
- This project started in March 2024 and was completed in August 2024, based in Seattle.
- ຂັ້ນຕອນການດຳເນີນງານ
- 1 Dual Interaction Modes
Combines VR controllers with a voice-driven AI agent for intuitive and natural interaction.
2 Personalized Onboarding
Users share background and goals with the AI to set up a tailored learning path.
3 Career Exploration & Guidance in VR
Recommends career paths and guides users through immersive scenarios with AI support.
4 VR Skill Training
Delivers hands-on training focused on practical, job-ready skills.
5 Progress Tracking & Feedback
Tracks progress and provides feedback to support growth and goal alignment. - ສະມາຊິກທີມ
- Di Xia,
Xiaoshi Dai,
Feifan Gao - ເຄຣດິດຮູບພາບ
- image:
Di Xia,
Xiaoshi Dai,
Feifan Gao
ໂຄສະນາ
ສຳຫຼວດນອກເໜືອຈາກ Designers.org
ຄົ້ນພົບຜະລິດຕະພັນ, ບໍລິການ ແລະ ໂອກາດຈາກຄູ່ຮ່ວມໂຄສະນາຂອງພວກເຮົາ.
ສຳຫຼວດເພີ່ມເຕີມ
ການອອກແບບທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ
ສຳຫຼວດການອອກແບບທີ່ໄດ້ຮັບລາງວັນເພີ່ມເຕີມຈາກໝວດໝູ່ດຽວກັນ, ຄັດເລືອກຕາມຄຸນນະພາບ.