Het ontwerp Mukden Palace Experience Mixed Reality Interface door Jiayi Chen is een hoog aangeschreven winnaar van de zeer prestigieuze 2024 A' Design Award in Zilver in de competitiecategorie Interface-, Interactie- en Gebruikerservaring Ontwerp.
ZilverInterface· 2024
Mukden Palace Experience Mixed Reality Interface
door Jiayi Chen
Opdrachtgever: Jiayi Chen
Winnaar van de A' Design Award in Zilver in de categorie Interface
Geverifieerde Prijswinnaar
Verifieer de prijsstatus voor #160260Het Ontwerp
Over Mukden Palace Experience Mixed Reality Interface
In tegenstelling tot moderne musea, die doorgaans zijn gebouwd met innovatieve digitale interactieve ervaringen, worden musea die zich binnen culturele monumenten en erfgoedlocaties bevinden vaak geconfronteerd met een gemeenschappelijke uitdaging: het gebrek aan digitale ervaringen. Door het ontwerpen van de Mixed Reality interface in de Apple VisionPro vertegenwoordigt The Palace Museum Interactive Experience een baanbrekende aanpak door nieuwe manieren te introduceren om tentoonstellingen in erfgoedmusea weer te geven. Deze methode brengt niet alleen het behoud van culturele artefacten in balans met digitale interactie, maar stelt ook een baanbrekend voorbeeld voor erfgoedmusea wereldwijd.
De Erkenning
Over de A' Design Award in Zilver
Mukden Palace Experience Mixed Reality Interface is winnaar van de A' Design Award in Zilver, een buitengewoon prestigieuze erkenning die wordt toegekend aan topontwerpen die prachtig en indrukwekkend zijn. Winnaars in Zilver zijn enorm briljante en uiterst creatieve werken die de uitmuntende expertise, het talent en de scherpzinnigheid van hun ontwerpers illustreren. Mukden Palace Experience Mixed Reality Interface wordt verwacht een prachtig paradepaardje te zijn dat opmerkelijk professioneel en diepgaand innovatief is. Dit ontwerp dat de A' Design Award in Zilver heeft gewonnen, is een hoogst opmerkelijke, bewonderde uitvinding die baat en de grenzen van kunst, wetenschap, ontwerp en technologie verlegt. Mukden Palace Experience Mixed Reality Interface is een zeer benijde creatie die verlangens oproept, positieve gevoelens brengt en verbazing en verwondering doet ontvlammen.
Achter het Ontwerp
Perskit
Credits, teamleden en technische details verstrekt door de ontwerper.
- Unieke Eigenschappen
- Modern Museums typically built with innovative interactive experiences, those located within cultural landmarks and heritage sites often face a common challenge: the lack of such experiences. By using mixed reality design, Mukden Palace Experience, represents a pioneering approach by introducing new ways to display exhibits in heritage museums. This not only balances preserving cultural artifacts with digital interaction but also sets a pioneering example for heritage museums worldwide.
- Afmetingen & Verpakking
- In our design specifications, button dimensions are set at 16mm x 16mm, with a minimum spacing of 16mm between buttons. The maximum button height is 48mm. Default font size is 16 pixels, with auxiliary text set at 12 pixels, and subtitles and titles reaching up to 48 pixels. We utilize the SF Pro font from Apple Vision Pro, incorporating variations in weight to aid visual hierarchy across different contexts, ensuring users can quickly locate key elements.
- Tags
- Virtual Reality, Interactive Experience, Museum, Vision Pro, Interaction Design, User Experience Design, User Interface Design
- Productietechnologie
- We utilized Figma and Adobe Photoshop for interface design, supplemented by the macOS Xcode beta 6 virtual machine simulator for usability testing. Following Apple VisionPro's design guidelines, we ensured compliance with minimum button size and spacing requirements, optimizing gesture recognition and eye-tracking for an enhanced museum exploration experience.
- Ontwerpuitdaging
- The creative challenge lay in deciphering users' true needs amidst their direct but often vague complaints. During primary research, I encountered feedback about exhibit boredom, overly complex audio guides, and lack of video content. By combining internet ethnography with deeper exploration of user motivations, we utilized brainstorming in the ideation phase of design thinking. This led us to discover that users desired immersive digital interactive experiences akin to modern museums.
- Onderzoek
- We conducted field observations, surveys, and interviews to understand user needs, supplemented by internet ethnography. Analyzing this data, we called out "How might we enhance the immersive touring experience for visitors to cultural heritage sites? ". Through user personas, empathy maps, and stakeholder analysis, we addressed key pain points in the user journey, guiding our design process to meet the needs of visitors and stakeholders.
- Inspiratie
- The inspiration arose from recognizing the need to strike a balance between digital interactive experiences at cultural heritage sites and preserving their authenticity. Shenyang Palace Museum, as a model, I aimed to offer visitors a more immersive exploration of cultural landmarks through Mixed Reality. Visitors can delve deeper into the historical significance of exhibits, moving beyond mere textual explanations or superficial glances, and truly connecting with the richness of our heritage.
- Projectduur
- The project commenced in March 2023 in Shenyang, Liaoning Province, China, and concluded its design, development, and testing phases in January 2024 in Plano, Texas, United States.
- Werkproces
- Users need to wear devices like Apple Vision Pro that support mixed reality display and install our application. They can then immerse themselves in the exhibits using eye-tracking and gesture controls, such as grabbing and zooming. The museum enriches the experience by providing detailed descriptions, further analysis, images, videos, and more for users to explore the exhibits in depth.
- Beeldcredits
- Image #1: Photographer Jiayi Chen, Shenyang Palace Museum Interior, 2023.
Image #2: Photographer Jiayi Chen, Shenyang Palace Museum Exterior, 2023.
Image #3: Photographer Jiayi Chen, Shenyang Palace Museum Exhibit, 2023.
Image #4: Photographer Jiayi Chen, Shenyang Palace Museum Visitor Experience, 2023.
Image #5: Photographer Jiayi Chen, Shenyang Palace Museum Interactive Display, 2023.
Gesponsord
Ontdek Meer dan Designers.org
Ontdek producten, diensten en mogelijkheden van onze advertentiepartners.
Meer om te Ontdekken
Gerelateerde Ontwerpen
Ontdek meer bekroonde ontwerpen uit dezelfde categorie, geselecteerd op verdienste.