රන් පරිගණක ග්රැෆික්ස් · 2020
Camel Robot ඩිජිටල් කලා නිර්මාණය
by Edu Torres
- A' Design Award රන් සම්මානය 2020 in පරිගණක ග්රැෆික්ස්
- CLIENT: Camel
- Estimated Number of Design Views: 73,150
- Verification code 78AF545C35 · Verify this award
Colors
About Camel Robot ඩිජිටල් කලා නිර්මාණය
Camel Robot යනු වෙළඳ සන්නාම ලාංඡනයක් රොබෝ සත්වයෙකු ලෙස නැවත අර්ථකථනය කරන ඩිජිටල් කලා නිර්මාණයකි. මෙම රූපය ත්රිමාණ ආකෘතියක් ලෙස ගොඩනගා, මුද්රණය සඳහා සහ ප්රදර්ශන හා කාර්යාල අවකාශයන්හි ප්රදර්ශනය සඳහා ඉහළ විභේදනයකින් රෙන්ඩර් කරන ලදී. කාර්මික යන්ත්රෝපකරණ, රොබෝ තාක්ෂණය සහ විද්යා ප්රබන්ධ වලින් යොමු ආශ්රයන් ලබා ගන්නා ලදී. ශරීරය අර්ධ වශයෙන් විවෘතව ඇති බැවින්, අභ්යන්තර කේබල් සහ බල සැපයුම දෘශ්යමානව පවතී. මධ්යස්ථ නිල් සහ අඳුරු වර්ණ මාලාවක් ප්රධාන සිල්වට් රුව කෙරෙහි අවධානය රඳවා තබයි. විස්තර මට්ටම විශ්වාසදායක හා පහසුවෙන් කියවිය හැකි ලෙස පවතින සේ සමතුලිතව තබා ඇත.
About the A' Design Award රන් සම්මානය
Camel Robot ඩිජිටල් කලා නිර්මාණය යනු A' Design Award රන් සම්මානය දිනූ නිර්මාණයකි; පළමු පෙළේ, විස්මයජනක සහ විශිෂ්ට නිර්මාණ සඳහා පිරිනමන අතිශය ගෞරවනීය පිළිගැනීමකි. රන් ජයග්රාහී නිර්මාණ ඉතා නවීන, දුරදක්නා සහ දිලිසෙන කෘති වන අතර නිර්මාණකරුවන්ගේ දක්ෂතාව, ප්රඥාව සහ ශිල්පීය හැකියාව පිළිබිඹු කරයි. Camel Robot ඩිජිටල් කලා නිර්මාණය වඩාත්ම ප්රශංසාවට ලක් වන, නැඹුරුවාවන් නිර්මාණය කරන, ස්මාරක තුල්ය නව නිපැයුමක් වී අසමසම වටිනාකමක් ලබා දෙනු ඇතැයි අපේක්ෂා කෙරේ. Camel Robot ඩිජිටල් කලා නිර්මාණය තීව්ර ආශාවක් ඇති කරයි, ආශාව අවදි කරයි, නිර්මාණශීලිත්වය දිරිමත් කරයි සහ වශීකරණය කරයි.
Press Kit
- Unique Properties
- Camel Robot is an interpretation of the Camel brand logo. It's a commissioned work for a Camel exhibition and an artistic picture to show on Camel offices.
- Dimensions & Packaging
- 3D render, hi quality render of 8000 x 8000 pixels, CMYK.
- Tags
- camel, 3d, cgi, robot, sci-fi, industrial,
- Production Technology
- 3D Model
- Design Challenge
- The hardest part was finding the balance between how amount of details to add before feeling it busy or overwhelming visually. The same reason as how amount of detail to make it believable and well crafted, but still with a visual hierarchy and easy shape recognition.
- Research
- To build the camel robot, first I collected images of industrial machinery (tubes, cables, hoses, robotic arms, etc...) sci-fi mechs images of pop culture like (Matrix, Blade Runner, Pacific Rim, Evangelion etc.) and anatomical references of the camels (muscles, bones, etc.). Then the creation process consists of recreating the organic elements, matching it with robotic pieces. The camel has a partially open for a reason: this way we can see the inside, the power supply, the cables, and the elements that brings in the artificial life. This allows the spectator to understand better how it works, giving a sensation we are looking the whole design, inside-outside. The chosen tool is 3D CGI. It allows make it realistic that brings in a more tactile feeling when the spectator sees the design, so all can be built or it can be real. The final piece is on neutral blue and dark color, this way the attention is more focused on the camel, and the main silhouette is more recognizable.
- Inspiration
- The goal was very clear, make the "Camel" camel like a robot. So the references come from the world of science fiction, robotics, industrial machinery etc.
- Project Duration
- Project Started on November 2017 and finished on January 2018
- Operation Flow
- Glossy printing, COATED FOGRA 39 color profile, plotter preferred.
- Image Credits
- Image #1: 3D designer Eduardo Torres Perez, Camel Robot, 2018.