ข้ามไปยังเนื้อหา
Footsync แอพมัลติฟังก์ชั่น โดย Carlos Jimenez Garcia

ผลงาน Footsync แอพมัลติฟังก์ชั่น โดย Carlos Jimenez Garcia เป็นผู้ชนะอันทรงเกียรติยิ่งของรางวัล 2023 A' Design Award ระดับทอง ในหมวดหมู่การแข่งขัน การออกแบบเทคโนโลยีมือถือ แอปพลิเคชัน และซอฟต์แวร์


ทองมือถือ· 2023

Footsync แอพมัลติฟังก์ชั่น

โดย Carlos Jimenez Garcia

ลูกค้า: Chrly Dsign

ผู้ชนะ A' Design Award ระดับทอง ในหมวดหมู่ มือถือ

634,984

ผู้ชนะรางวัลที่ได้รับการยืนยัน

ตรวจสอบสถานะรางวัลสำหรับ #149209

สี

ผลงานการออกแบบ

เกี่ยวกับ Footsync แอพมัลติฟังก์ชั่น

Footsync เป็นส่วนหนึ่งของ Footlight Square ซึ่งเป็นโปรเจ็กต์ที่ใช้ไฟแบบโต้ตอบเป็นสื่อในการบรรลุวัตถุประสงค์หลายประการ สร้างเกมการรับรู้เพื่อป้องกันการปรากฏตัวของโรคทางระบบประสาทหรือแทร็กปั๊มอินเทอร์เฟซขนาดยักษ์ท่ามกลางองค์ประกอบอื่น ๆ Footsync ตอบสนองต่อความต้องการที่จะได้รับประโยชน์จากแค็ตตาล็อกของ Footlight เมื่อไม่สามารถเยี่ยมชมสถานที่ติดตั้งได้ แอปนี้ใช้ภาษาภาพที่พัฒนาขึ้นสำหรับโปรเจ็กต์นี้เรียกว่า Lightmorphism ซึ่งพยายามถ่ายทอดประสบการณ์ที่ผู้คนได้รับเมื่อใช้ไฟแบบอินเทอร์แอคทีฟที่โรงงานของ Footlight Square

การยกย่อง

เกี่ยวกับ A' Design Award ระดับทอง

Footsync แอพมัลติฟังก์ชั่น เป็นผู้ชนะ A' Design Award ระดับทอง ซึ่งเป็นการยอมรับอันทรงเกียรติอย่างยิ่งที่มอบให้แก่ผลงานออกแบบชั้นหนึ่ง วิเศษ และโดดเด่น ผู้ชนะระดับทองเป็นผลงานที่มีนวัตกรรมสูง มีวิสัยทัศน์ และงดงามเจิดจ้า สะท้อนอัจฉริยภาพ ปัญญา และความสามารถของนักออกแบบ Footsync แอพมัลติฟังก์ชั่น คาดหมายว่าจะเป็นสิ่งประดิษฐ์ที่ได้รับการยกย่องสูง เป็นผู้นำกระแส และยิ่งใหญ่ ซึ่งมอบคุณค่าอย่างไม่เคยมีมาก่อน ผลงานออกแบบที่ชนะ A' Design Award ระดับทองนี้เป็นโครงการที่น่าตื่นตาและได้รับความนับถือ ซึ่งให้ประโยชน์อย่างยิ่งและผลักดันขอบเขตของศิลปะ วิทยาศาสตร์ การออกแบบ และเทคโนโลยี Footsync แอพมัลติฟังก์ชั่น สร้างความรู้สึกปรารถนาอย่างรุนแรง ปลุกเร้าอารมณ์ ส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์ และหลงใหลเรา

เบื้องหลังการออกแบบ

ชุดสื่อมวลชน

เครดิต สมาชิกทีม และรายละเอียดทางเทคนิคที่จัดทำโดยนักออกแบบ

คุณสมบัติเฉพาะ
FootSync is part of a bigger project called Footlight Square. This project implements the use of interactive lights to offer, among others, cognitive games to prevent the appearance of neurological diseases. FootSync responds to the need of being able to benefit from what Footlight has to offer when being away; providing access to the cognitive games and brain-capacities tests, keeping track of your progress, synchronizing your stats, registering on activities, etc.
ขนาดและบรรจุภัณฑ์
The design is responsive, adapting to fit every device and screen.
แท็ก
interactive lights, interface, Lightmorphism, footlight, neon lights, cognitive games, neurological, app
เทคโนโลยีการผลิต
The design process used programmes such as Sketch, Photoshop or After Effects. The methodology adopted began with conceptualizing and making a necessities analysis, followed by organising the UI around the results, with diagrams and navigation trees created under the standards described in The Elements of User Experience by Jesse James Garret. Then the wireframing, which resulted in a better element disposal, and ended by making the visual decisions that best fit the project's objectives.
ความท้าทายในการออกแบบ
The most challenging part of this project was transferring the appeal and feeling of using real interactive lights, into an App/ website, in a way that captures the essence and beauty of the interaction, but avoids producing an overwhelming and exhausting experience. That led to extreme caution when selecting the visual elements and the way they would be used in the interface, resulting in an eye-catching appearance which turned out to be one of the most characteristic things of the project.
การวิจัย
The initial stage consisted of an external analysis to understand the context surrounding the project, using a PESTLE Analysis, interviewing neighbours and people within the target spectrum of the project and seeing analytics from the AppStore or Google Play. For the internal aspects of the project, tools such as a SWOT Analysis, VRIO Analysis or the McKinsey 7S Model were used. To connect everything, conceptual and systemic maps, flowcharts, user-persona and many other tools were the go-to.
แรงบันดาลใจ
Footlight's objective was to deliver a proposal for a project in an unused plot in Fuenlabrada. The results of the research inspired and justified every aspect of this project, resulting in the implementation of interactive lights as the core element, and cognitive games and use of a giant-interface pump track as some of the mediums to achieve the desired results. What inspired FootSync was translating that essence and experience of Footlight into a portable system, making it more accessible.
ระยะเวลาโครงการ
The project started in September 2020 in Madrid and finished in May 2021 in Madrid. It was presented and revisited in 2021 and 2022 on different occasions and was well received.
ขั้นตอนการดำเนินงาน
When accessing the App, the user gets to the main menu formed by different screens related to the main aspects of the project. By swiping left or right the user can navigate through these options and by swiping up or down enter or get out from them. FootSync implements a near "Buttonless" design that reduces the use of buttons, relying on gestures for the majority of scenarios, making the paths to the desired destinies within the UI easier to remember.
สมาชิกทีม
Carlos Jimenez Garcia
เครดิตภาพ
Image #1: Designer Carlos Jimenez Garcia, FootSync, 2020
Image #2: Designer Carlos Jimenez Garcia, FootSync, 2020
Image #3: Designer Carlos Jimenez Garcia, FootSync, 2020
Image #4: Designer Carlos Jimenez Garcia, FootSync, 2020
Video Credits: Carlos Jimenez Garcia, Footlight Square, 2021

สนับสนุน

สำรวจนอกเหนือจาก Designers.org

ค้นพบผลิตภัณฑ์ บริการ และโอกาสจากพันธมิตรโฆษณาของเรา

งานออกแบบที่ดีสมควรได้รับการยอมรับอย่างยิ่งใหญ่

A' Design Award เป็นรางวัลระดับนานาชาติที่ผ่านการตัดสินโดยคณะกรรมการสำหรับงานออกแบบที่ดี เข้าร่วม A' Design Award เพื่อรับโอกาสในการได้รับการยอมรับอย่างมีคุณธรรม สร้างชื่อเสียง เกียรติยศ และประชาสัมพันธ์ผลงานของคุณ เสนอผลงานของคุณเข้าชิงรางวัล A' Design Award และแข่งขันเพื่อรับรางวัล A' Design Prize อันเป็นที่ปรารถนา

เสนอชื่อ