Tsutomu Kitazawa tarafından tasarlanan The Sacred City İllüstrasyon, Grafik, İllüstrasyon ve Görsel İletişim Tasarımı Yarışma Kategorisinde son derece prestijli 2021 A' Design Award Bronz Ödülü ödülünün saygın bir kazananıdır.
BronzGrafik· 2021
The Sacred City İllüstrasyon
tasarımcı: Tsutomu Kitazawa
Müşteri: gehngraphics,LLC.
Grafik Kategorisinde A' Design Award Bronz Ödülü Kazananı
Doğrulanmış Ödül Kazananı
#117769 için Ödül Durumunu DoğrulaTasarım
The Sacred City İllüstrasyon Hakkında
Kutsal Şehir, üst düzey bir fantastik video oyunu için ana görsel olarak tasarlanmış dijital bir illüstrasyondur. Eser, birkaç yüzyılda bir gerçekleşen ve Kâhinler adı verilen bir efsaneyi betimlemektedir. O gün, her diyarın kralları şelalelerin yanındaki katedralde toplanır ve habercilerin gelişini bekler. Tanrılardan lütuf almayı uman pek çok izleyici, uzak diyarlardan bu şehre yolculuk eder. Sahne, foto-bashing yöntemi kullanılarak dijital yazılımla elde çizilmiştir. Hayal ürünü bu dünyaya gerçeklik duygusu kazandırmak amacıyla Romanesk ve Gotik mimari bir araya getirilmiştir.
Tanınırlık
A' Design Award Bronz Ödülü Hakkında
The Sacred City İllüstrasyon, A' Design Award Bronz Ödülü kazananıdır; bu, yaratıcılık, buluş gücü ve kurnazlıkla öne çıkan olağanüstü tasarımlara verilen son derece prestijli bir tanınırlıktır. Bronz kazananlar, tasarımcılarının engin deneyimini, hayal gücünü ve becerikliliğini doğrulayan fazlasıyla yetenekli ve çarpıcı biçimde yaratıcı nesnelerdir. The Sacred City İllüstrasyon, çok itibar gören, hayranlıkla izlenen ve sevilen, dikkat çekici derecede profesyonel ve yenilikçi bir nesne olması beklenir. A' Design Award Bronz Ödülü kazanan bu tasarım, sanat, bilim, tasarım ve teknolojideki en iyi uygulamaları bünyesinde barındırır ve ayrıntıya gösterdiği özenle mükemmeldir. The Sacred City İllüstrasyon ihtiyaçları muhteşem biçimde karşılar, arzulara dokunur, duyguları büyüler ve merakı çeker.
Tasarımın Perde Arkası
Basın Kiti
Tasarımcı tarafından sağlanan jenerik, ekip üyeleri ve teknik detaylar.
- Benzersiz Özellikler
- This scene is from a high fantasy video game. One of the lands in this world has a legend that occurs once every several centuries, which is called The Oracles. On this day the kings of each of the lands gather together at the cathedral next to the waterfalls and wait for the advent of the messenger. Many spectators come from around the world, making the long journey, aiming to arrive at the city by the time the messengers come, hoping to receive blessings from the Gods. As this is an ongoing project, there is continuous experiments with the visual representation of these complex worlds.
- Boyutlar ve Ambalaj
- 7700pixel x 3500pixel 150dpi
- Etiketler
- “Illustration” ” Concept Art” ”Digital 2D ” ” game art” ” fantasy”
- Üretim Teknolojisi
- This work was created using ADOBE PHOTOSHOP 2020. Hand drawing is used based on PHOTO BASHING.
- Tasarım Zorluğu
- Even for illustrations, it is important to research architectural styles and old customs. By following that process, it becomes possible to give reality to the world view of illustrations and create an immersive feeling.In order for people to embrace the "unreal world of illustration", "reality" as an entrance is necessary.
- Araştırma
- It is to embody illustration and visual design as entertainment.
In many cases, there is a client's request, but it is important to "visually embody" the language or sentence.I consider my role to be a "visual translator".Using consideration, research, and image power, we visualize a complex world that no one has ever seen as a "picture" that can be understood by everyone. - İlham
- When I visited St. Peter's Basilica in the Vatican, I was overwhelmed by its magnificent presence. It motivated me to try and depict such a majestic environment, a symbolic sacred place where everybody can worship it as their sanctuary. In order to create this artwork, I referred to the grandeur of both Romanesque and Gothic architecture styles, fusing them to make a unique world.
- Proje Süresi
- Created during the one-month period of May 2020.
At a studio in Tokyo, Japan. - İşleyiş Akışı
- Key visuals for video games that may be realized in the future.
By sharing your own visual image with people, you will gain insight into what video game users want and sympathize with, and think concretely about your approach to realization. - Ekip Üyeleri
- TSUTOMU KITAZAWA
- Görsel Kredileri
- TSUTOMU KITAZAWA / gehngraphics,LLC.
Sponsorlu
Designers.org Ötesini Keşfedin
Reklam ortaklarımızdan ürünleri, hizmetleri ve fırsatları keşfedin.
Daha Fazlasını Keşfedin
İlgili Tasarımlar
Aynı kategorideki liyakate göre seçilmiş diğer ödüllü tasarımları keşfedin.