Xiaorui Zhu tarafından tasarlanan DataX Veri Analitiği Mobil Uygulaması, Mobil Teknolojiler, Uygulamalar ve Yazılım Tasarımı Yarışma Kategorisinde son derece prestijli 2022 A' Design Award Demir Ödülü ödülünün saygın bir kazananıdır.
DemirMobil· 2022
DataX Veri Analitiği Mobil Uygulaması
tasarımcı: Xiaorui Zhu
Mobil Kategorisinde A' Design Award Demir Ödülü Kazananı
Doğrulanmış Ödül Kazananı
#139047 için Ödül Durumunu DoğrulaTasarım
DataX Veri Analitiği Mobil Uygulaması Hakkında
DataX, büyük ölçekli konferanslara katılan kişiler için tasarlanmış bir mobil uygulamadır. DataX, katılımcıların sahnede sunulan veri kümesiyle senkronize olmasına ve bu veri kümesini kendi telefonlarında incelemesine olanak tanır. Yerleşik araçlar verileri sıralar, filtreler, birleştirir ve görselleştirir; ayrıca uygun grafik türlerini önerir. Seçenekler yalın bir cümle yapısı içinde sunulduğundan, kullanım için çok az analitik bilgi yeterlidir. Düzenlenen slaytlar ve grafikler, soru sormak ve fikir eklemek amacıyla panel gruplarıyla paylaşılabilir. Tasarım, görme veya işitme engeli bulunanlar da dahil olmak üzere tüm katılımcılara eşit katılım fırsatı sunmayı amaçlamaktadır.
Tanınırlık
A' Design Award Demir Ödülü Hakkında
DataX Veri Analitiği Mobil Uygulaması, A' Design Award Demir Ödülü kazananıdır; bu, iyi tasarlanmış yaratımlardan beklenen profesyonel ve endüstriyel gereklilikleri karşılayan iyi tasarımlara verilen prestijli bir tanınırlıktır. Demir kazananlar, yaratıcılarının büyük becerisini, yüksek uzmanlaşmasını, uzman kavrayışını ve yaratıcı kapasitesini gösterir. DataX Veri Analitiği Mobil Uygulaması, çok itibar gören, hayranlıkla izlenen ve sevilen, pratik ve yenilikçi bir yaratım olması beklenir. A' Design Award Demir Ödülü kazanan bu tasarım, sektörün en iyi uygulamalarını bütünleştirir ve bilgi birikimi ve yetenekle bağlantılı yetkin teknik özelliklere sahiptir. DataX Veri Analitiği Mobil Uygulaması titizliği nedeniyle saygı görür ve dünyayı daha iyi bir yer haline getirmeye yardımcı olan yaşam kalitesi iyileştirmeleri sunmak üzere tasarlanmıştır.
Tasarımın Perde Arkası
Basın Kiti
Tasarımcı tarafından sağlanan jenerik, ekip üyeleri ve teknik detaylar.
- Benzersiz Özellikler
- It's the first APP that allows attendees to play with the real-time on-stage dataset, create inspiring visualizations, and bring their ideas to other attendees and even speakers. It aims to provide equal opportunities to all attendees, including those who have vision problems, who are deaf-mutes, and who are unconfident on social networking, to learn and shine.
- Boyutlar ve Ambalaj
- The APP can work for mobile screen sizes from 375x667(iPhone 8) to 428x926(iPhone 13 Max) and should be compatible with both iOS and Android systems. The APP can be downloaded by scanning the QR code and being redirected to the link created by the conference organizers. It's primarily for mobile devices for allowing attendees to have handy tools and guidebooks of the conference without the need of bringing their bulky laptops.
- Etiketler
- Interaction Design, Mobile Application, UX Design, Data Analytics Tool, Digital Service Design
- Üretim Teknolojisi
- This APP features a powerful data analytics tool that automatically extracts and categorizes the variables of presented datasets (csv. format) into option buttons, and presented to attendees in a human language structure "I want to (measuring method) (measuring object) in (condition)". For the visualization feature, the APP will recommend the most suitable chart styles based on the nature of the dataset to attendees and allow them to merge duo datasets into one.
- Tasarım Zorluğu
- There are no similar products on the market so nearly nothing to refer to. Also, most analytical tools are not friendly for small screens, so I ran research to understand what's the core features and how to make them intuitive for attendees with little analytics background. Recruiting testing participants was also hard because I had to try to include as many types of attendees as I can, including but not limited to disables, seniors, non-analytics-proficient users, deaf and mutes, etc.
- Araştırma
- I conducted qualitative and quantitative research on real attendees and organizers. Methodologies used include focus groups, questionnaires, and user journey mapping. After initial research, I also conducted several runs of moderated usability testing with prototypes and well-designed tasks with participants to guide the iterations. Tools used include Sketch, Adobe XD, Airtable, Balsamiq, Google Doc, etc.
- İlham
- During a large conference, attendees have common frustrations including cannot sync to the content presented on stage (if being late), no way to validate speakers' opinions, feeling difficulty interacting with other unknown attendees, and building up post-conference networking. This design aims to solve these problems to bring attendees a seamless experience and allow them to contribute to the social topics that are discussed at the conference.
- Proje Süresi
- The project started in Aug 2021 and finished in Feb 2022 in New York City.
- İşleyiş Akışı
- Attendees can find what ongoing panels of this conference and in which rooms are they on the dashboard. Then sync to the slide that's being presented on stage with their phone, and they can magnify to edit, then share the edited slide to the hub and ask questions to get help from other attendees. With the built-in analytical tool, attendees can also sort, filter, aggregate, and visualize the speaker's dataset and share their ideas to the panel group to make contributions and impact.
Sponsorlu
Designers.org Ötesini Keşfedin
Reklam ortaklarımızdan ürünleri, hizmetleri ve fırsatları keşfedin.
Daha Fazlasını Keşfedin
İlgili Tasarımlar
Aynı kategorideki liyakate göre seçilmiş diğer ödüllü tasarımları keşfedin.