Yi Chen tarafından tasarlanan Cuisino Birincil İşlev: Oyunlaştırılmış Yemek Karar Desteği, Mobil Teknolojiler, Uygulamalar ve Yazılım Tasarımı Yarışma Kategorisinde son derece prestijli 2026 A' Design Award Demir Ödülü ödülünün saygın bir kazananıdır.
DemirMobil· 2026
Cuisino Birincil İşlev: Oyunlaştırılmış Yemek Karar Desteği
tasarımcı: Yi Chen
Mobil Kategorisinde A' Design Award Demir Ödülü Kazananı
Doğrulanmış Ödül Kazananı
#174948 için Ödül Durumunu DoğrulaTasarım
Cuisino Birincil İşlev: Oyunlaştırılmış Yemek Karar Desteği Hakkında
Kitap Metni: Cuisino, yemek kararlarını oyunlaştırılmış bir ritüel olarak yeniden tasarlayarak rutin seçimleri keyifli anlara dönüştürüyor. Davranışsal psikoloji ve eğlenceli bir kullanıcı arayüzü kullanarak karar yorgunluğunu azaltıyor ve kullanıcıların strese girmeden daha sağlıklı beslenmelerini sağlıyor. Gündelik oyunlardan ve sağlıklı yaşam uygulamalarından ilham alan arayüz; mikro etkileşimler, ilerleme ödülleri ve sakinleştirici bir görsel sistem aracılığıyla bilinçli beslenmeye rehberlik ediyor. Bu deneyim, beslenmeyi disiplinden çok keyifli alışkanlıklar oluşturmaya odaklı hale getiriyor.
Tanınırlık
A' Design Award Demir Ödülü Hakkında
Cuisino Birincil İşlev: Oyunlaştırılmış Yemek Karar Desteği, A' Design Award Demir Ödülü kazananıdır; bu, iyi tasarlanmış yaratımlardan beklenen profesyonel ve endüstriyel gereklilikleri karşılayan iyi tasarımlara verilen prestijli bir tanınırlıktır. Demir kazananlar, yaratıcılarının büyük becerisini, yüksek uzmanlaşmasını, uzman kavrayışını ve yaratıcı kapasitesini gösterir. Cuisino Birincil İşlev: Oyunlaştırılmış Yemek Karar Desteği, çok itibar gören, hayranlıkla izlenen ve sevilen, pratik ve yenilikçi bir yaratım olması beklenir. A' Design Award Demir Ödülü kazanan bu tasarım, sektörün en iyi uygulamalarını bütünleştirir ve bilgi birikimi ve yetenekle bağlantılı yetkin teknik özelliklere sahiptir. Cuisino Birincil İşlev: Oyunlaştırılmış Yemek Karar Desteği titizliği nedeniyle saygı görür ve dünyayı daha iyi bir yer haline getirmeye yardımcı olan yaşam kalitesi iyileştirmeleri sunmak üzere tasarlanmıştır.
Tasarımın Perde Arkası
Basın Kiti
Tasarımcı tarafından sağlanan jenerik, ekip üyeleri ve teknik detaylar.
- Benzersiz Özellikler
- Cuisino transforms everyday food choices into a delightful, gamified ritual. By combining behavioral psychology with playful UI, it reduces decision fatigue and empowers users to make healthy choices without stress. Each interaction feels like a mini-game, turning anxiety into agency.
- Boyutlar ve Ambalaj
- Cuisino is a non-physical digital design project. The prototype consists of 5 main experience flows with modular components and was built in 1920×1080 and 375×812 px formats. It includes mobile-first wireframes, user journey animations, and a set of customizable onboarding and decision-making modules.
- Etiketler
- food decision, playful UX, gamified onboarding, ritual design, digital wellbeing, health habit, casual interface, behavior design, meal planning, emotional interface
- Üretim Teknolojisi
- Cuisino was realized using a combination of Figma, XD, Illustrator, and After Effects. The design process emphasized visual storytelling, modular components, and interactive mockups. UI animations were prototyped to simulate a casino-inspired experience, with gradient transitions, randomized elements, and playful micro-interactions. The final assets were exported for responsive screen sizes and optimized for both pitch decks and demo presentations.
- Tasarım Zorluğu
- The main challenge was balancing delight with depth—how to ensure user agency while gently guiding behavior. Visually, it was difficult to simulate randomness without overwhelming users. Conceptually, the hardest part was resisting utilitarian UX patterns and instead designing for emotion, play, and imperfection—qualities often neglected in food or wellness apps.
- Araştırma
- This design began as speculative UX research into how decision fatigue affects food habits in urban environments. Methods included desk research, self-tracking experiments, and behavioral mapping of casual food apps. Tools used were Figma, Notion, and visual diarying. Key insights: most food apps overload users with options and assume strong intrinsic motivation. Cuisino rethinks this by embedding habit into gamified rituals, making healthy choices fun, not forced.
- İlham
- Cuisino was inspired by the overwhelming feeling of choice in urban food culture. As a designer living in New York, I saw how indecision and anxiety affected meal planning. By borrowing mechanics from casinos and mobile games, I aimed to create a joyful and structured decision ritual.
- Proje Süresi
- The project was initiated during Covid19 in New York City and completed in June 2025. The design was developed independently as a speculative yet functional UX concept and presented via digital channels.
- İşleyiş Akışı
- Users begin by selecting a goal or mood, then receive dynamic suggestions through playful modules like spin wheels, quick picks, and progress meters. Gamified cards and micro-interactions reduce choice fatigue while reinforcing healthy routines. The experience blends randomness with structure, encouraging consistent use while maintaining delight.
- Patentler
- Patent pending.
Copyrights belong to Yi Chen, 2025. - Ekip Üyeleri
- Designer: Yi Chen
- Görsel Kredileri
- Image #1: Designer Yi Chen, Cuisino, 2025.
Sponsorlu
Designers.org Ötesini Keşfedin
Reklam ortaklarımızdan ürünleri, hizmetleri ve fırsatları keşfedin.
Daha Fazlasını Keşfedin
İlgili Tasarımlar
Aynı kategorideki liyakate göre seçilmiş diğer ödüllü tasarımları keşfedin.