Эчтәлеккә күчү
Cansu Ozdemir авторлыгында Playlog Уен теркәү кушымтасы

Cansu Ozdemir авторлыгындагы Playlog Уен теркәү кушымтасы — Мобиль Технологияләр, Кушымталар һәм Программа Тәэмин Дизайны ярыш категориясендә бик абруйлы 2026 A' Design Award Тимер бүләге лауреаты.


ТимерМобиль· 2026

Playlog Уен теркәү кушымтасы

автор: Cansu Ozdemir

Заказчы: Cansu Ozdemir

Мобиль категориясендә A' Design Award Тимер бүләге лауреаты

6,858

Расланган бүләк лауреаты

#179522 бүләк статусын тикшерү

Төсләр

Дизайн

Playlog Уен теркәү кушымтасы турында

Playlog — төрле платформалардагы видеоуеннарны теркәү һәм табу өчен мобиль кушымта. Кушымта таралган уен сеанслерын бердәм шәхси архивка җыя. Адаптив Геймер Архетибы системасы интерфейсны уенчы сайлаган уен стиленә көйли. Кулланучылар уеннарны терки, бәяләр куя һәм уен тарихын булдыру өчен шәхси искәрмәләр яза. Кертелгән спойлердан саклау куркынычсыз социаль бүлешүне тәэмин итә. Интерфейс модульле компонентлар белән 8px челтәренә нигезләнгән һәм якты һәм караңгы режимнар тәкъдим итә. Максат — уен хатирәләренә озын гомерле форма бирү.

Таныш

A' Design Award Тимер бүләге турында

Playlog Уен теркәү кушымтасы – A' Design Award Тимер бүләге җиңүчесе, бу яхшы эшләнгән иҗат җимешләреннән көтелгән профессиональ һәм сәнәгать таләпләренә җавап бирә торган яхшы дизайннарга бирелә торган абруйлы танып белү. Тимер җиңүчеләре үз авторларының зур осталыгын, югары махсуслашуын, белгечләрчә аңлавын һәм иҗади сәләтен күрсәтә. Playlog Уен теркәү кушымтасы югары бәяләнгән, соклана торган һәм яратыла торган, практик һәм яңа иҗат җимеше булыр дип көтелә. A' Design Award Тимер бүләге җиңүче бу дизайн тармакның иң яхшы практикасын берләштерә һәм белем һәм талант белән бәйләнгән компетентлы техник үзлекләргә ия. Playlog Уен теркәү кушымтасы җентеклелеге өчен хөрмәтләнә һәм дөньяны яхшырак урынга әйләндерергә булышучы тормыш сыйфатын яхшырту өчен эшләнгән.

Дизайн артында

Матбугат комплекты

Дизайнер тәкъдим иткән кредитлар, команда әгъзалары һәм техник детальләр.

Уникаль үзенчәлекләр
Playlog is a cross platform game logging and discovery platform that unifies fragmented gaming experiences into a single personal archive. Its adaptive Gamer Archetype system personalizes the interface according to player behavior, while built in spoiler protection enables safe social interaction. By combining structured game tracking with a refined journal like aesthetic, Playlog redefines how players document, reflect on, and share their gaming journeys beyond platform boundaries.
Үлчәмнәр һәм упаковка
Playlog is designed as a mobile first digital application optimized for iOS and Android platforms. The interface follows a responsive layout system based on an 8px grid, supporting common screen sizes from 360×780 px to 430×932 px. UI components are built within a scalable design system supporting both dark and light modes. The prototype was developed at high fidelity resolution using vector based assets to ensure pixel perfect rendering across devices. The interaction model supports touch first navigation, accessibility contrast standards, and performance friendly motion guidelines.
Тегләр
Gaming Diary, Game Logging, User Experience, Interface Design, Adaptive UI, Social Platform, Visual Archive, Mobile Application, Persona Driven Design, User Centric
Җитештерү технологиясе
Playlog was developed through a user centered design methodology combining qualitative research, persona mapping, and high fidelity prototyping. The interface is built on a strict 8px grid system with modular UI components to ensure consistency across light and dark modes. Interaction flows were validated through iterative usability testing, while visual decisions were guided by WCAG accessibility standards and contrast ratios. The system emphasizes adaptability and emotional usability.
Дизайн бирелмәсе
The primary challenge was balancing a high density of gaming data with a stylized aesthetic without compromising readability. Internally, the project had to bridge the emotional gap between traditional journaling and modern digital habits. Externally, ensuring accessibility across various screen sizes while maintaining high contrast for low light environments was a technical hurdle. This was overcome by implementing a strict 8px grid and a dual typography system for clarity
Тикшеренү
This project is based on qualitative research using interviews and surveys. The objective was to understand how players connect with their gaming experiences and to identify gaps in logging. Methodology included persona mapping and journey analysis. Participants were multi platform gamers aged 18-35. Results revealed a demand for a unified space where emotional value matters more than data. These insights led to an adaptive interface that transforms gameplay into a digital memory.
Илһам
Playlog was inspired by the transient nature of gaming memories. While players invest significant time in virtual worlds, these emotional journeys often lack a permanent record. Research into player psychology and user interviews revealed a strong need for a unified space where individuals can reflect on their gaming experiences across platforms. The design was motivated by the desire to transform fragmented playtime into a meaningful, curated archive by merging the structured ritual of trad
Проект озынлыгы
The Playlog project started in Eskisehir, Turkey in August 2025 and was completed in Izmir, Turkey in December 2025.
Эш процессы
Users begin by selecting a persona that reflects their play style, instantly shaping the app atmosphere. The core flow involves logging games, adding ratings or personal notes, and building a gaming history. The interface relies on clear visual hierarchy and intuitive gestures to make interaction feel natural. By combining personal reflection with protected social sharing, Playlog transforms fragmented play sessions into a curated, lifelong archive of digital experiences.
Команда әгъзалары
Cansu Ozdemir
Рәсем авторлары
Image #1: Designer Cansu Ozdemir, Playlog Interface, 2025. Image #2: Designer Cansu Ozdemir, Playlog Interface, 2025. Image #3: Designer Cansu Ozdemir, Playlog Interface, 2025. Image #4: Designer Cansu Ozdemir, Playlog Interface, 2025. Image #5: Designer Cansu Ozdemir, Playlog Interface, 2025.

Спонсорлы

Designers.org чикләреннән тыш өйрәнегез

Безнең рекламадашларыбыздан продуктлар, хезмәтләр һәм мөмкинлекләр ачыгыз.

Яхшы дизайн зур танылуга лаек

A' Design Award — яхшы дизайн өчен халыкара, жюри бәяләгән бүләк. A' Design Award ярышында катнашып, эшегезгә лаеклы танылу, дан, абруй һәм тантана алу мөмкинлеге алыгыз. Эшегезне A' Design Award ярышына тәкъдим итегез һәм кадерле A' Design Prize өчен көрәшегез.

Тәкъдим итү